NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA GeForce PCX 5750

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RTX A500 Mobile y NVIDIA GeForce PCX 5750 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA RTX A500 Mobile

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 18 año(s) 1 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 96% más alta: 832 MHz vs 425 MHz
  • 57864.7 veces más la tasa de llenado de textura: 98.37 GTexel/s vs 1.7 GTexel / s
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 130 nm
  • 32 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 128 MB
  • 2.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 1500 MHz, 12 Gbps effective vs 550 MHz
Fecha de lanzamiento 22 Mar 2022 vs 17 February 2004
Velocidad de reloj del núcleo 832 MHz vs 425 MHz
Tasa de llenado de textura 98.37 GTexel/s vs 1.7 GTexel / s
Tecnología de proceso de manufactura 8 nm vs 130 nm
Tamaño máximo de la memoria 4 GB vs 128 MB
Velocidad de reloj de memoria 1500 MHz, 12 Gbps effective vs 550 MHz

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA RTX A500 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5750

Nombre NVIDIA RTX A500 Mobile NVIDIA GeForce PCX 5750
Geekbench - OpenCL 41291
PassMark - G3D Mark 35
PassMark - G2D Mark 310

Comparar especificaciones

NVIDIA RTX A500 Mobile NVIDIA GeForce PCX 5750

Esenciales

Arquitectura Ampere Rankine
Nombre clave GA107S NV39
Fecha de lanzamiento 22 Mar 2022 17 February 2004
Lugar en calificación por desempeño 532 529
Tipo Desktop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1537 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 832 MHz 425 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 8 nm 130 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 98.37 GFLOPS (1:64)
Peak Half Precision (FP16) Performance 6.296 TFLOPS (1:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 6.296 TFLOPS
Pipelines 2048
Pixel fill rate 73.78 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 98.37 GTexel/s 1.7 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 50 Watt
Número de transistores 82 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla Portable Device Dependent 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Diseño IGP
Interfaz PCIe 4.0 x16 PCIe 1.0 x16
Conectores de energía complementarios None None
Longitud 168 mm

Soporte de API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 9.0a
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 1.5 (2.1)
Shader Model 6.7
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 4 GB 128 MB
Ancho de banda de la memoria 96.00 GB/s 8.8 GB / s
Ancho de bus de la memoria 64 bit 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 1500 MHz, 12 Gbps effective 550 MHz
Tipo de memoria GDDR6 DDR