NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA GeForce PCX 5750
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RTX A500 Mobile y NVIDIA GeForce PCX 5750 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA RTX A500 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 18 año(s) 1 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 96% más alta: 832 MHz vs 425 MHz
- 57864.7 veces más la tasa de llenado de textura: 98.37 GTexel/s vs 1.7 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 130 nm
- 32 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 128 MB
- 2.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 1500 MHz, 12 Gbps effective vs 550 MHz
Fecha de lanzamiento | 22 Mar 2022 vs 17 February 2004 |
Velocidad de reloj del núcleo | 832 MHz vs 425 MHz |
Tasa de llenado de textura | 98.37 GTexel/s vs 1.7 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 130 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 128 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz, 12 Gbps effective vs 550 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA RTX A500 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5750
Nombre | NVIDIA RTX A500 Mobile | NVIDIA GeForce PCX 5750 |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 41565 | |
PassMark - G3D Mark | 35 | |
PassMark - G2D Mark | 310 |
Comparar especificaciones
NVIDIA RTX A500 Mobile | NVIDIA GeForce PCX 5750 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Ampere | Rankine |
Nombre clave | GA107S | NV39 |
Fecha de lanzamiento | 22 Mar 2022 | 17 February 2004 |
Lugar en calificación por desempeño | 522 | 525 |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1537 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 832 MHz | 425 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 130 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 98.37 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.296 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.296 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | |
Pixel fill rate | 73.78 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 98.37 GTexel/s | 1.7 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | |
Número de transistores | 82 million | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Longitud | 168 mm | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0a |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 128 MB |
Ancho de banda de la memoria | 96.00 GB/s | 8.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 550 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | DDR |