NVIDIA Quadro K3100M vs NVIDIA GeForce4 MX 440-SE
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro K3100M y NVIDIA GeForce4 MX 440-SE para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro K3100M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 11 año(s) 5 mes(es) después
- 2.8 veces más velocidad de reloj del núcleo: 706 MHz vs 250 MHz
- 45.2 veces más la tasa de llenado de textura: 45.18 GTexel / s vs 1 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 150 nm
- 64 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 64 MB
- 9.6 veces más velocidad de reloj de memoria: 3200 MHz vs 332 MHz
- 565.8 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2263 vs 4
- 2.1 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 324 vs 158
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 23 July 2013 vs 6 February 2002 |
Velocidad de reloj del núcleo | 706 MHz vs 250 MHz |
Tasa de llenado de textura | 45.18 GTexel / s vs 1 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 150 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 64 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 3200 MHz vs 332 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 2263 vs 4 |
PassMark - G2D Mark | 324 vs 158 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro K3100M
GPU 2: NVIDIA GeForce4 MX 440-SE
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA Quadro K3100M | NVIDIA GeForce4 MX 440-SE |
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PassMark - G3D Mark | 2263 | 4 |
PassMark - G2D Mark | 324 | 158 |
Geekbench - OpenCL | 6033 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 19.239 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 426.305 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.356 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 15.251 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 38.135 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3721 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2502 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2616 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3721 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2502 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2616 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro K3100M | NVIDIA GeForce4 MX 440-SE | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Kepler | Celsius |
Nombre clave | GK104 | NV17 A3 |
Fecha de lanzamiento | 23 July 2013 | 6 February 2002 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $1,999 | |
Lugar en calificación por desempeño | 1074 | 1072 |
Precio ahora | $1,999 | |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 1.38 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 706 MHz | 250 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,084 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 150 nm |
Pipelines | 768 | |
Tasa de llenado de textura | 45.18 GTexel / s | 1 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | |
Número de transistores | 3,540 million | 29 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x VGA, 1x S-Video |
Display Port | 1.2 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-B (3.0) | AGP 4x |
Tamaño de la laptop | large | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 8.0 |
OpenGL | 4.5 | 1.3 |
Shader Model | 5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 64 MB |
Ancho de banda de la memoria | 102.4 GB / s | 5.31 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 3200 MHz | 332 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |