NVIDIA Quadro P520 vs AMD Radeon R9 M470
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro P520 y AMD Radeon R9 M470 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P520
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 0 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 45% más alta: 1303 MHz vs 900 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 49% más alto: 1493 MHz vs 1000 MHz
- 497.7 veces más la tasa de llenado de textura: 23.89 GTexel/s vs 48 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- Alrededor de 98% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3566 vs 1804
- Alrededor de 98% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3566 vs 1804
- Alrededor de 37% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2295 vs 1674
- Alrededor de 37% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2295 vs 1674
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 15 May 2016 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1303 MHz vs 900 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1493 MHz vs 1000 MHz |
Tasa de llenado de textura | 23.89 GTexel/s vs 48 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 vs 1804 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 vs 1804 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2295 vs 1674 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2295 vs 1674 |
Razones para considerar el AMD Radeon R9 M470
- 2 veces más pipelines: 768 vs 384
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- Alrededor de 28% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 307 vs 240
- Alrededor de 11% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2331 vs 2098
- 6.1 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 47924 vs 7880
Especificaciones | |
Pipelines | 768 vs 384 |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 307 vs 240 |
PassMark - G3D Mark | 2331 vs 2098 |
Geekbench - OpenCL | 47924 vs 7880 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro P520
GPU 2: AMD Radeon R9 M470
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | NVIDIA Quadro P520 | AMD Radeon R9 M470 |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 240 | 307 |
PassMark - G3D Mark | 2098 | 2331 |
Geekbench - OpenCL | 7880 | 47924 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3527 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3527 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 | 1804 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 | 1804 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2295 | 1674 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2295 | 1674 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro P520 | AMD Radeon R9 M470 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Pascal | GCN 2.0 |
Nombre clave | GP108 | Strato |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 15 May 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 761 | 762 |
Tipo | Mobile workstation | Laptop |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1493 MHz | 1000 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1303 MHz | 900 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 23.89 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.94 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 764.4 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 768 |
Pixel fill rate | 23.89 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 23.89 GTexel/s | 48 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 1800 million | |
Desempeño de punto flotante | 1,536 gflops | |
Número de transistores | 2,080 million | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Altura | PCIe 3.0 x16 | |
Tamaño de la laptop | large | large |
Conectores de energía complementarios | None | |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 40.10 GB/s | 96 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 6000 MHz | 6000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
||
Múltiples monitores | ||
DirectCompute 5.0 |