NVIDIA RSX Reality Synthesizer vs NVIDIA Quadro 5000
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RSX Reality Synthesizer y NVIDIA Quadro 5000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA RSX Reality Synthesizer
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 7 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 7% más alta: 550 MHz vs 513 MHz
- Consumo de energía típico 90% más bajo: 80 Watt vs 152 Watt
Fecha de lanzamiento | 4 October 2012 vs 23 February 2011 |
Velocidad de reloj del núcleo | 550 MHz vs 513 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt vs 152 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro 5000
- Tasa de llenado de textura 71% más alta: 22.57 GTexel / s vs 13.2 GTexel / s
- 10 veces más el tamaño máximo de memoria: 2560 MB vs 256 MB
- 2.1 veces más velocidad de reloj de memoria: 3000 MHz vs 1400 MHz
Tasa de llenado de textura | 22.57 GTexel / s vs 13.2 GTexel / s |
Tamaño máximo de la memoria | 2560 MB vs 256 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 3000 MHz vs 1400 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA RSX Reality Synthesizer
GPU 2: NVIDIA Quadro 5000
Nombre | NVIDIA RSX Reality Synthesizer | NVIDIA Quadro 5000 |
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PassMark - G3D Mark | 1949 | |
PassMark - G2D Mark | 390 | |
Geekbench - OpenCL | 7339 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 16.451 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 511.131 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.925 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 17.065 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 46.591 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2602 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3104 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3316 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2602 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3104 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3316 |
Comparar especificaciones
NVIDIA RSX Reality Synthesizer | NVIDIA Quadro 5000 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Curie | Fermi |
Nombre clave | RSX-CXD5302 | GF100 |
Fecha de lanzamiento | 4 October 2012 | 23 February 2011 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | 973 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $2,499 | |
Precio ahora | $268 | |
Valor/costo (0-100) | 12.71 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 550 MHz | 513 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 40 nm |
Tasa de llenado de textura | 13.2 GTexel / s | 22.57 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt | 152 Watt |
Número de transistores | 302 million | 3,100 million |
Desempeño de punto flotante | 722.3 gflops | |
Pipelines | 352 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | IGP | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 248 mm | |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | |
Soporte de API |
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DirectX | N / A | 12.0 (11_0) |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 256 MB | 2560 MB |
Ancho de banda de la memoria | 22.4 GB / s | 120.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 320 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1400 MHz | 3000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR5 |