NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX A4000 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation y NVIDIA RTX A4000 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation
- Velocidad de reloj del núcleo 62% más alta: 1485 MHz vs 915 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 16% más alto: 2025 MHz vs 1745 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 5 nm vs 8 nm
- 4 veces el consumo de energía típico más bajo: 35 Watt vs 140 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 33% más alta: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
Velocidad de reloj del núcleo | 1485 MHz vs 915 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2025 MHz vs 1745 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm vs 8 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 35 Watt vs 140 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Razones para considerar el NVIDIA RTX A4000 Mobile
- Tasa de llenado de textura 72% más alta: 279.2 GTexel/s vs 162.0 GTexel/s
- 2 veces más pipelines: 5120 vs 2560
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 33% más alto: 8 GB vs 6 GB
- Alrededor de 5% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 585 vs 556
- Alrededor de 13% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 15125 vs 13395
- Alrededor de 36% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 97314 vs 71413
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 279.2 GTexel/s vs 162.0 GTexel/s |
Pipelines | 5120 vs 2560 |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 6 GB |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 585 vs 556 |
PassMark - G3D Mark | 15125 vs 13395 |
Geekbench - OpenCL | 97314 vs 71413 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation
GPU 2: NVIDIA RTX A4000 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation | NVIDIA RTX A4000 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 556 | 585 |
PassMark - G3D Mark | 13395 | 15125 |
Geekbench - OpenCL | 71413 | 97314 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 25496 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 25496 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 |
Comparar especificaciones
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation | NVIDIA RTX A4000 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ada Lovelace | Ampere |
Nombre clave | AD107 | GA104 |
Fecha de lanzamiento | 26 Feb 2024 | |
Lugar en calificación por desempeño | 131 | 133 |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2025 MHz | 1745 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1485 MHz | 915 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm | 8 nm |
Pipelines | 2560 | 5120 |
Pixel fill rate | 97.20 GPixel/s | 139.6 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 162.0 GTexel/s | 279.2 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 35 Watt | 140 Watt |
Número de transistores | 18900 million | 17400 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 558.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 17.87 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 17.87 TFLOPS | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192.0 GB/s | 384 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 96 bit | 256 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |