NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RTX A2000 y NVIDIA RTX A5000 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA RTX A2000
- 2 veces el consumo de energía típico más bajo: 70 Watt vs 140 Watt
- Alrededor de 55% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 970 vs 627
Especificaciones | |
Diseño energético térmico (TDP) | 70 Watt vs 140 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 970 vs 627 |
Razones para considerar el NVIDIA RTX A5000 Mobile
- Velocidad de reloj del núcleo 60% más alta: 900 MHz vs 562 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 31% más alto: 1575 MHz vs 1200 MHz
- 2.4 veces más la tasa de llenado de textura: 302.4 GTexel/s vs 124.8 GTexel/s
- Alrededor de 85% pipelines más altos: 6144 vs 3328
- 2.7 veces más el tamaño máximo de memoria: 16 GB vs 6 GB
- Velocidad de reloj de memoria 17% más alta: 1750 MHz (14 Gbps effective) vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Alrededor de 19% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 16213 vs 13587
- Alrededor de 53% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 112595 vs 73528
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 900 MHz vs 562 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1575 MHz vs 1200 MHz |
Tasa de llenado de textura | 302.4 GTexel/s vs 124.8 GTexel/s |
Pipelines | 6144 vs 3328 |
Tamaño máximo de la memoria | 16 GB vs 6 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (14 Gbps effective) vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 16213 vs 13587 |
Geekbench - OpenCL | 112595 vs 73528 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA RTX A2000
GPU 2: NVIDIA RTX A5000 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA RTX A2000 | NVIDIA RTX A5000 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 970 | 627 |
PassMark - G3D Mark | 13587 | 16213 |
Geekbench - OpenCL | 73528 | 112595 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1343 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3711 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3711 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26506 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26506 |
Comparar especificaciones
NVIDIA RTX A2000 | NVIDIA RTX A5000 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | Ampere |
Nombre clave | GA106 | GA104 |
Fecha de lanzamiento | 10 Aug 2021 | |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $449 | |
Lugar en calificación por desempeño | 118 | 117 |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1200 MHz | 1575 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 562 MHz | 900 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:64) | 604.8 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.987 TFLOPS (1:1) | 19.35 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.987 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
Pipelines | 3328 | 6144 |
Pixel fill rate | 57.60 GPixel/s | 151.2 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 124.8 GTexel/s | 302.4 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 70 Watt | 140 Watt |
Número de transistores | 13250 million | 17400 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | Dual-slot | |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 167 mm (6.6 inches) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 250 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | 69 mm (2.7 inches) | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.2 | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.6 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 16 GB |
Ancho de banda de la memoria | 288 GB/s | 448 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 1750 MHz (14 Gbps effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |