Revue de la carte vidéo NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M carte vidéo sortie par NVIDIA; release date: 10 January 2010. La carte video est conçue pour les ordinateurs laptop et est basé sur la microarchitecture Tesla 2.0 nom de code GT218.
Vitesse du noyau - 1530 MHz. Taux de remplissage de la texture - 5 GTexel / s. Pipelines - 16. Performance de point flottant - 48.96 gflops. Technologie de fabrication - 40 nm . Compte de transistors - 260 million. Utilisation d’énergie (TDP) - 14 Watt.
Type de mémoire: GDDR3, DDR3. Largeur du bus mémoire - 64 Bit. Bande passant du mémoire - 12.64 GB / s. Mémoire partagé - 0.
Référence
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nom | Valeur |
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PassMark - G3D Mark | 119 |
PassMark - G2D Mark | 22 |
Geekbench - OpenCL | 2949 |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1167 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1167.000 Fps |
Performance des jeux
StarCraft 2 (2010)
Low, 1024x768 | 77.00 |
Medium, 1360x768 | 19.10 |
High, 1360x768 | 12.35 |
Left 4 Dead (2008)
Low, 640x480 | 60.10 |
High, 1024x768 | 42.35 |
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
Low, 800x600 | 39.55 |
Medium, 1024x768 | 30.20 |
World in Conflict - Benchmark (2007)
Low, 800x600 | 82.00 |
Medium, 1024x768 | 28.50 |
High, 1024x768 | 16.00 |
Caractéristiques
Essentiel |
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Architecture | Tesla 2.0 |
Nom de code | GT218 |
Date de sortie | 10 January 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1671 |
Genre | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1530 MHz |
Noyaux CUDA | 16 |
Performance á point flottant | 48.96 gflops |
Gigaflops | 73 |
Processus de fabrication | 40 nm |
Pipelines | 16 |
Taux de remplissage de la texture | 5 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 14 Watt |
Compte de transistor | 260 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
HDMI | |
Résolution VGA maximale | 2048x1536 |
Soutien de plusiers moniteurs | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None |
Soutien API |
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DirectX | 10.1 |
OpenGL | 3.3 |
Mémoire |
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Bande passante de la mémoire | 12.64 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit |
Genre de mémoire | GDDR3, DDR3 |
Mémoire partagé | 0 |
Technologies |
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CUDA | |
HybridPower | |
Power management | 8.0 |