Revue de la carte vidéo NVIDIA GeForce GT 415M
GeForce GT 415M carte vidéo sortie par NVIDIA; release date: 3 September 2010. La carte video est conçue pour les ordinateurs laptop et est basé sur la microarchitecture Fermi nom de code GF108.
Vitesse du noyau - 1000 MHz. Taux de remplissage de la texture - 3.0 billion / sec. Pipelines - 48. Performance de point flottant - 96 gflops. Technologie de fabrication - 40 nm . Compte de transistors - 585 million. Utilisation d’énergie (TDP) - 12 Watt.
Type de mémoire: (G)DDR3. Amonte maximale de RAM - 512 MB. Largeur du bus mémoire - 128 Bit. Vitesse du mémoire - 800 MHz. Bande passant du mémoire - 25.6 GB / s. Mémoire partagé - 0.
Référence
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nom | Valeur |
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PassMark - G3D Mark | 286 |
PassMark - G2D Mark | 221 |
Geekbench - OpenCL | 751 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 442 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 442.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 1158 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 1158.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1570 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1570.000 Fps |
Performance des jeux
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
Low, 800x600 | 97.50 |
Medium, 1024x768 | 37.60 |
Caractéristiques
Essentiel |
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Architecture | Fermi |
Nom de code | GF108 |
Date de sortie | 3 September 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1388 |
Genre | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1000 MHz |
Noyaux CUDA | 48 |
Performance á point flottant | 96 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm |
Pipelines | 48 |
Taux de remplissage de la texture | 3.0 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 12 Watt |
Compte de transistor | 585 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 2.0 x16 |
Taille du laptop | medium sized |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 |
Mémoire |
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RAM maximale | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 25.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 800 MHz |
Genre de mémoire | (G)DDR3 |
Mémoire partagé | 0 |
Technologies |
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3D Blu-Ray | |
CUDA | |
DirectCompute | |
DirectX 11 | DirectX 11 |
Optimus |