AMD Radeon 610M (Dragon Range) versus ATI Radeon IGP 330M

Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610M (Dragon Range) and ATI Radeon IGP 330M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.

 

Différences

Raisons pour considerer le AMD Radeon 610M (Dragon Range)

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 20 ans 8 mois plus tard
  • 2.2x plus de vitesse du noyau: 400 MHz versus 183 MHz
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 180 nm
Date de sortie 3 Jan 2023 versus 1 May 2002
Vitesse du noyau 400 MHz versus 183 MHz
Processus de fabrication 6 nm versus 180 nm

Comparer les références

GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: ATI Radeon IGP 330M

Nom AMD Radeon 610M (Dragon Range) ATI Radeon IGP 330M
Geekbench - OpenCL 5090
PassMark - G2D Mark 265
PassMark - G3D Mark 1103

Comparer les caractéristiques

AMD Radeon 610M (Dragon Range) ATI Radeon IGP 330M

Essentiel

Architecture RDNA 2.0 Rage 6
Nom de code Dragon Range RS200
Date de sortie 3 Jan 2023 1 May 2002
Position dans l’évaluation de la performance 840 not rated
Genre Desktop

Infos techniques

Vitesse augmenté 2200 MHz
Unités de Compute 2
Vitesse du noyau 400 MHz 183 MHz
Processus de fabrication 6 nm 180 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 35.20 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 1,126 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 563.2 GFLOPS
Pipelines 128
Pixel fill rate 8.800 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 17.60 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt
Compte de transistor 30 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran Portable Device Dependent No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Facteur de forme IGP
Interface PCIe 4.0 x8 AGP 4x
Connecteurs d’énergie supplementaires None None

Soutien API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 7.0
OpenCL 2.1
OpenGL 4.6 1.4
Shader Model 6.7
Vulkan

Mémoire

RAM maximale System Shared
Bande passante de la mémoire System Dependent
Largeur du bus mémoire System Shared
Vitesse de mémoire System Shared
Genre de mémoire System Shared