AMD Radeon 610M (Mendocino) versus NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610M (Mendocino) and NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 610M (Mendocino)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 4 mois plus tard
- 2x plus de vitesse du noyau: 1500 MHz versus 735 MHz
- Environ 84% plus de la vitesse augmenté: 1900 MHz versus 1035 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 8 nm
- 5x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 75 Watt
Date de sortie | 20 Sep 2022 versus 11 May 2021 |
Vitesse du noyau | 1500 MHz versus 735 MHz |
Vitesse augmenté | 1900 MHz versus 1035 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm versus 8 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 75 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 82.80 GTexel/s versus 15.20 GTexel/s
- 20x plus de pipelines: 2560 versus 128
- 11.4x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 57885 versus 5090
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 82.80 GTexel/s versus 15.20 GTexel/s |
Pipelines | 2560 versus 128 |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 57885 versus 5090 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 610M (Mendocino)
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
Geekbench - OpenCL |
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Nom | AMD Radeon 610M (Mendocino) | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti |
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Geekbench - OpenCL | 5090 | 57885 |
PassMark - G3D Mark | 10117 | |
PassMark - G2D Mark | 497 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 229.393 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2082.931 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.561 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 134.68 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 599.217 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 469 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 610M (Mendocino) | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Ampere |
Nom de code | Mendocino | GA106 |
Date de sortie | 20 Sep 2022 | 11 May 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1643 | 276 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1900 MHz | 1035 MHz |
Unités de Compute | 2 | |
Vitesse du noyau | 1500 MHz | 735 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 30.40 GFLOPS (1:16) | 82.80 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 972.8 GFLOPS (2:1) | 5.299 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 486.4 GFLOPS | 5.299 TFLOPS |
Pipelines | 128 | 2560 |
Pixel fill rate | 7.600 GPixel/s | 49.68 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 15.20 GTexel/s | 82.80 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 12000 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | IGP |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | System Shared | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | 192.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | System Shared | 128 bit |
Vitesse de mémoire | System Shared | 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Genre de mémoire | System Shared | GDDR6 |