AMD Radeon 610M (Mendocino) vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
Vergleichende Analyse von AMD Radeon 610M (Mendocino) und NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 610M (Mendocino)
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 4 Monat(e) später
- 2x mehr Kerntaktfrequenz: 1500 MHz vs 735 MHz
- Etwa 84% höhere Boost-Taktfrequenz: 1900 MHz vs 1035 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 8 nm
- 5x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 75 Watt
Startdatum | 20 Sep 2022 vs 11 May 2021 |
Kerntaktfrequenz | 1500 MHz vs 735 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1900 MHz vs 1035 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm vs 8 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 75 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- 5.4x mehr Texturfüllrate: 82.80 GTexel/s vs 15.20 GTexel/s
- 20x mehr Leitungssysteme: 2560 vs 128
- 11.4x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 57885 vs 5090
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 82.80 GTexel/s vs 15.20 GTexel/s |
Leitungssysteme | 2560 vs 128 |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 57885 vs 5090 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon 610M (Mendocino)
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
Geekbench - OpenCL |
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Name | AMD Radeon 610M (Mendocino) | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti |
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Geekbench - OpenCL | 5090 | 57885 |
PassMark - G3D Mark | 10117 | |
PassMark - G2D Mark | 497 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 229.393 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2082.931 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.561 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 134.68 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 599.217 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 469 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon 610M (Mendocino) | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | |
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Essenzielles |
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Architektur | RDNA 2.0 | Ampere |
Codename | Mendocino | GA106 |
Startdatum | 20 Sep 2022 | 11 May 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1643 | 276 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1900 MHz | 1035 MHz |
Berechnungseinheiten | 2 | |
Kerntaktfrequenz | 1500 MHz | 735 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 30.40 GFLOPS (1:16) | 82.80 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 972.8 GFLOPS (2:1) | 5.299 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 486.4 GFLOPS | 5.299 TFLOPS |
Leitungssysteme | 128 | 2560 |
Pixel fill rate | 7.600 GPixel/s | 49.68 GPixel/s |
Texturfüllrate | 15.20 GTexel/s | 82.80 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 12000 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | IGP |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | System Shared | 4 GB |
Speicherbandbreite | System Dependent | 192.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | System Shared | 128 bit |
Speichertaktfrequenz | System Shared | 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Speichertyp | System Shared | GDDR6 |