AMD Radeon 610M (Mendocino) vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti

Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 610M (Mendocino) y NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el AMD Radeon 610M (Mendocino)

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 4 mes(es) después
  • 2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1500 MHz vs 735 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 84% más alto: 1900 MHz vs 1035 MHz
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 8 nm
  • 5 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 75 Watt
Fecha de lanzamiento 20 Sep 2022 vs 11 May 2021
Velocidad de reloj del núcleo 1500 MHz vs 735 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1900 MHz vs 1035 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 6 nm vs 8 nm
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt vs 75 Watt

Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti

  • 5.4 veces más la tasa de llenado de textura: 82.80 GTexel/s vs 15.20 GTexel/s
  • 20 veces más pipelines: 2560 vs 128
  • 11.4 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 57885 vs 5090
Especificaciones
Tasa de llenado de textura 82.80 GTexel/s vs 15.20 GTexel/s
Pipelines 2560 vs 128
Referencias
Geekbench - OpenCL 57885 vs 5090

Comparar referencias

GPU 1: AMD Radeon 610M (Mendocino)
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
5090
57885
Nombre AMD Radeon 610M (Mendocino) NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
Geekbench - OpenCL 5090 57885
PassMark - G3D Mark 10117
PassMark - G2D Mark 497
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 229.393
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 2082.931
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 16.561
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 134.68
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 599.217
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 16098
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3717
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 16098
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3717
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358
3DMark Fire Strike - Graphics Score 469

Comparar especificaciones

AMD Radeon 610M (Mendocino) NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti

Esenciales

Arquitectura RDNA 2.0 Ampere
Nombre clave Mendocino GA106
Fecha de lanzamiento 20 Sep 2022 11 May 2021
Lugar en calificación por desempeño 1643 276
Tipo Laptop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1900 MHz 1035 MHz
Unidades de Compute 2
Velocidad de reloj del núcleo 1500 MHz 735 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 6 nm 8 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 30.40 GFLOPS (1:16) 82.80 GFLOPS (1:64)
Peak Half Precision (FP16) Performance 972.8 GFLOPS (2:1) 5.299 TFLOPS (1:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 486.4 GFLOPS 5.299 TFLOPS
Pipelines 128 2560
Pixel fill rate 7.600 GPixel/s 49.68 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 15.20 GTexel/s 82.80 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt 75 Watt
Número de transistores 12000 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Diseño IGP IGP
Interfaz PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
Conectores de energía complementarios None None

Soporte de API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
OpenCL 2.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 6.7
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM System Shared 4 GB
Ancho de banda de la memoria System Dependent 192.0 GB/s
Ancho de bus de la memoria System Shared 128 bit
Velocidad de reloj de memoria System Shared 1500 MHz, 12 Gbps effective
Tipo de memoria System Shared GDDR6