AMD Radeon 610M (Mendocino) vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 610M (Mendocino) y NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 610M (Mendocino)
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 4 mes(es) después
- 2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1500 MHz vs 735 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 84% más alto: 1900 MHz vs 1035 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 8 nm
- 5 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 75 Watt
Fecha de lanzamiento | 20 Sep 2022 vs 11 May 2021 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1500 MHz vs 735 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1900 MHz vs 1035 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 8 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 75 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- 5.4 veces más la tasa de llenado de textura: 82.80 GTexel/s vs 15.20 GTexel/s
- 20 veces más pipelines: 2560 vs 128
- 11.4 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 57885 vs 5090
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 82.80 GTexel/s vs 15.20 GTexel/s |
Pipelines | 2560 vs 128 |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 57885 vs 5090 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 610M (Mendocino)
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
Geekbench - OpenCL |
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Nombre | AMD Radeon 610M (Mendocino) | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti |
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Geekbench - OpenCL | 5090 | 57885 |
PassMark - G3D Mark | 10117 | |
PassMark - G2D Mark | 497 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 229.393 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2082.931 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.561 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 134.68 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 599.217 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 469 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 610M (Mendocino) | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | Ampere |
Nombre clave | Mendocino | GA106 |
Fecha de lanzamiento | 20 Sep 2022 | 11 May 2021 |
Lugar en calificación por desempeño | 1643 | 276 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1900 MHz | 1035 MHz |
Unidades de Compute | 2 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1500 MHz | 735 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 30.40 GFLOPS (1:16) | 82.80 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 972.8 GFLOPS (2:1) | 5.299 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 486.4 GFLOPS | 5.299 TFLOPS |
Pipelines | 128 | 2560 |
Pixel fill rate | 7.600 GPixel/s | 49.68 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 15.20 GTexel/s | 82.80 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Número de transistores | 12000 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | IGP |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | System Shared | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | System Dependent | 192.0 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | System Shared | 128 bit |
Velocidad de reloj de memoria | System Shared | 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Tipo de memoria | System Shared | GDDR6 |