AMD Radeon Pro V520 versus NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro V520 and NVIDIA GeForce RTX 2080 Super pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro V520
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 4 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 12 nm
- Environ 11% consummation d’énergie moyen plus bas: 225 Watt versus 250 Watt
- 4.5x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 16807 versus 3716
- 4.5x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 16807 versus 3716
- 11.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 37642 versus 3355
- 11.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 37642 versus 3355
Caractéristiques | |
Date de sortie | 1 Dec 2020 versus 23 July 2019 |
Processus de fabrication | 7 nm versus 12 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 225 Watt versus 250 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 16807 versus 3716 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 16807 versus 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 37642 versus 3355 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 37642 versus 3355 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
- Environ 65% plus haut vitesse du noyau: 1650 MHz versus 1000 MHz
- Environ 13% plus de la vitesse augmenté: 1815 MHz versus 1600 MHz
- Environ 33% de pipelines plus haut: 3072 versus 2304
- 14x plus de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 1000 MHz (2 Gbps effective)
- Environ 77% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 927 versus 525
- Environ 60% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 19603 versus 12258
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 27179 versus 13220
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 27179 versus 13220
- Environ 91% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 117339 versus 61570
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1650 MHz versus 1000 MHz |
Vitesse augmenté | 1815 MHz versus 1600 MHz |
Pipelines | 3072 versus 2304 |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz versus 1000 MHz (2 Gbps effective) |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 927 versus 525 |
PassMark - G3D Mark | 19603 versus 12258 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 27179 versus 13220 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 27179 versus 13220 |
Geekbench - OpenCL | 117339 versus 61570 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro V520
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nom | AMD Radeon Pro V520 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Super |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 525 | 927 |
PassMark - G3D Mark | 12258 | 19603 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13220 | 27179 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13220 | 27179 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 16807 | 3716 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 16807 | 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 37642 | 3355 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 37642 | 3355 |
Geekbench - OpenCL | 61570 | 117339 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 337.794 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 4566.815 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 31.631 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 190.996 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1654.321 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro V520 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Super | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | RDNA 1.0 | Turing |
Nom de code | Navi 12 | TU104 |
Date de sortie | 1 Dec 2020 | 23 July 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 61 | 109 |
Genre | Server | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $699 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1600 MHz | 1815 MHz |
Unités de Compute | 36 | |
Vitesse du noyau | 1000 MHz | 1650 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 460.8 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 14.75 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.373 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 3072 |
Pixel fill rate | 102.4 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 230.4 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 225 Watt | 250 Watt |
Noyaux CUDA | 3072 | |
Température maximale du GPU | 89 C | |
Render output units | 64 | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | |
Display Port | 1.4 | |
Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de Dual-link DVI | ||
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Nombre d’écrans á la fois | 4 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 4.0 x16 | |
Longeur | 267 mm (10.5 inches) | 10.5” (266.74mm) |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 550 Watt | 650 Watt |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 8-pin | 6 pin + 8 pin |
Largeur | 111 mm (4.4 inches) | 2-Slot |
Hauteur | 4.556” (115.7mm) | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 2.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.5 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 8 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 512 GB/s | 496 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 2048 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 1000 MHz (2 Gbps effective) | 14000 MHz |
Genre de mémoire | HBM2 | GDDR6 |
Technologies |
||
Ansel | ||
HDMI 2.0b | ||
SLI | ||
VR Ready |