AMD Radeon Pro W6800 versus NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro W6800 and NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro W6800
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 mois plus tard
- 2.7x plus de vitesse du noyau: 2075 MHz versus 780 MHz
- 2x plus de vitesse augmenté: 2507 MHz versus 1245 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 601.7 GTexel/s versus 239.0 GTexel/s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 8 nm
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 32 GB versus 8 GB
- Environ 33% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz (16 Gbps effective) versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Environ 46% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 940 versus 643
- Environ 21% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 19962 versus 16495
- Environ 25% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 131707 versus 105640
Caractéristiques | |
Date de sortie | 8 Jun 2021 versus 12 Jan 2021 |
Vitesse du noyau | 2075 MHz versus 780 MHz |
Vitesse augmenté | 2507 MHz versus 1245 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 601.7 GTexel/s versus 239.0 GTexel/s |
Processus de fabrication | 7 nm versus 8 nm |
Taille de mémore maximale | 32 GB versus 8 GB |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (16 Gbps effective) versus 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 940 versus 643 |
PassMark - G3D Mark | 19962 versus 16495 |
Geekbench - OpenCL | 131707 versus 105640 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
- Environ 60% de pipelines plus haut: 6144 versus 3840
- 5.6x consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 450 Watt
- Environ 24% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 26045 versus 20988
- Environ 24% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 26045 versus 20988
Caractéristiques | |
Pipelines | 6144 versus 3840 |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 450 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26045 versus 20988 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26045 versus 20988 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 versus 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 versus 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 versus 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 versus 3357 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro W6800
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | AMD Radeon Pro W6800 | NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q |
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PassMark - G2D Mark | 940 | 643 |
PassMark - G3D Mark | 19962 | 16495 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20988 | 26045 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20988 | 26045 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 3719 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3359 |
Geekbench - OpenCL | 131707 | 105640 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 11899 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro W6800 | NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Ampere |
Nom de code | Navi 21 | GA104 |
Date de sortie | 8 Jun 2021 | 12 Jan 2021 |
Prix de sortie (MSRP) | $2249 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 108 | 119 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2507 MHz | 1245 MHz |
Unités de Compute | 60 | |
Vitesse du noyau | 2075 MHz | 780 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 1203 GFLOPS (1:16) | 239.0 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 38.51 TFLOPS (2:1) | 15.30 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 19.25 TFLOPS | 15.30 TFLOPS |
Pipelines | 3840 | 6144 |
Pixel fill rate | 240.7 GPixel/s | 119.5 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 601.7 GTexel/s | 239.0 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 450 Watt | 80 Watt |
Compte de transistor | 26800 million | 17400 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 6x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de G-SYNC | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Hauteur | 50 mm (2 inches) | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longeur | 267 mm (10.5 inches) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 850 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 2x 8-pin | None |
Largeur | 120 mm (4.7 inches) | |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 32 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 512 GB/s | 384.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (16 Gbps effective) | 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Technologies |
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GPU Boost | ||
VR Ready |