AMD Radeon RX 540 OEM versus NVIDIA GeForce GTX 580
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 540 OEM and NVIDIA GeForce GTX 580 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 540 OEM
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 5 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 39.01 GTexel/s versus 49.4 billion / sec
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
- 3.8x consummation d’énergie moyen plus bas: 65 Watt versus 244 Watt
- 2.7x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 1536 MB
- 3x plus de vitesse de mémoire: 6000 MHz versus 2004 MHz (4008 data rate)
Date de sortie | 18 April 2017 versus 9 November 2010 |
Taux de remplissage de la texture | 39.01 GTexel/s versus 49.4 billion / sec |
Processus de fabrication | 28 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 65 Watt versus 244 Watt |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 1536 MB |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz versus 2004 MHz (4008 data rate) |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 580
- Environ 27% plus haut vitesse du noyau: 1544 MHz versus 1219 MHz
- 1317.6x de meilleur performance á point flottant: 1,581.1 gflops versus 1.2 TFLOPs
- Environ 40% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 486 versus 346
- 2.4x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 4622 versus 1950
- Environ 61% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 15124 versus 9416
- Environ 62% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3717 versus 2296
- Environ 62% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3717 versus 2296
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1544 MHz versus 1219 MHz |
Performance á point flottant | 1,581.1 gflops versus 1.2 TFLOPs |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 486 versus 346 |
PassMark - G3D Mark | 4622 versus 1950 |
Geekbench - OpenCL | 15124 versus 9416 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 versus 2296 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 versus 2296 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 540 OEM
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 580
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nom | AMD Radeon RX 540 OEM | NVIDIA GeForce GTX 580 |
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PassMark - G2D Mark | 346 | 486 |
PassMark - G3D Mark | 1950 | 4622 |
Geekbench - OpenCL | 9416 | 15124 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2296 | 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2296 | 3717 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 40.048 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 872.651 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.338 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 32.378 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 132.363 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5953 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5953 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 809 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 540 OEM | NVIDIA GeForce GTX 580 | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 3.0 | Fermi 2.0 |
Nom de code | Cape Verde | GF110 |
Conception | Radeon RX 500 Series | |
Génération GCN | 3rd Gen | |
Date de sortie | 18 April 2017 | 9 November 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 644 | 647 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $499 | |
Prix maintenant | $289.88 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 19.21 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1219 MHz | |
Unités de Compute | 8 | |
Vitesse du noyau | 1219 MHz | 1544 MHz |
Performance á point flottant | 1.2 TFLOPs | 1,581.1 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 512 | 512 |
Pixel fill rate | 19.50 GP/s | |
Render output units | 16 | |
Stream Processors | 512 | |
Taux de remplissage de la texture | 39.01 GTexel/s | 49.4 billion / sec |
Texture Units | 32 | |
Thermal Design Power (TDP) | 65 Watt | 244 Watt |
Compte de transistor | 1,500 million | 3,000 million |
Noyaux CUDA | 512 | |
Température maximale du GPU | 97 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Connecteurs d’écran | Mini HDMITwo Dual Link DVI, 2x DVI, 1x mini-HDMI | |
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin | One 6-pin and One 8-pin |
Soutien de bus | PCI-E 2.0 x 16 | |
Hauteur | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Longeur | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) | |
Options SLI | 3-way | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 1536 MB |
Bande passante de la mémoire | 96 GB/s | 192.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 384 Bit |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz | 2004 MHz (4008 data rate) |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Technologies |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
Enduro | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
PowerTune | ||
TressFX | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |