AMD Radeon RX 560X Mobile versus NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 560X Mobile and NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 560X Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 10 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 16 nm
- 2.8x consummation d’énergie moyen plus bas: 65 Watt versus 180 Watt
- 600x plus de vitesse de mémoire: 6000 MHz versus 10 GB/s
Date de sortie | 11 April 2018 versus 27 May 2016 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 65 Watt versus 180 Watt |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz versus 10 GB/s |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)
- Environ 37% plus haut vitesse du noyau: 1607 MHz versus 1175 MHz
- Environ 36% plus de la vitesse augmenté: 1733 MHz versus 1275 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 277.3 GTexel / s versus 81.6 GTexel / s
- 2.5x plus de pipelines: 2560 versus 1024
- 3.4x de meilleur performance á point flottant: 8,873 gflops versus 2,611 gflops
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- Environ 31% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 886 versus 676
- 8.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 15560 versus 1810
- 3.1x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 55425 versus 17990
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1607 MHz versus 1175 MHz |
Vitesse augmenté | 1733 MHz versus 1275 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 277.3 GTexel / s versus 81.6 GTexel / s |
Pipelines | 2560 versus 1024 |
Performance á point flottant | 8,873 gflops versus 2,611 gflops |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 886 versus 676 |
PassMark - G3D Mark | 15560 versus 1810 |
Geekbench - OpenCL | 55425 versus 17990 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 560X Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | AMD Radeon RX 560X Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) |
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PassMark - G2D Mark | 676 | 886 |
PassMark - G3D Mark | 1810 | 15560 |
Geekbench - OpenCL | 17990 | 55425 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 150.103 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2036.763 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.035 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.417 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 819.934 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11173 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3690 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3343 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11173 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3690 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3343 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1557 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 560X Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | Pascal |
Nom de code | Baffin | GP104 |
Date de sortie | 11 April 2018 | 27 May 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 284 | 286 |
Genre | Desktop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $599 | |
Prix maintenant | $439.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 43.72 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1275 MHz | 1733 MHz |
Vitesse du noyau | 1175 MHz | 1607 MHz |
Performance á point flottant | 2,611 gflops | 8,873 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm | 16 nm |
Pipelines | 1024 | 2560 |
Taux de remplissage de la texture | 81.6 GTexel / s | 277.3 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 65 Watt | 180 Watt |
Compte de transistor | 3,000 million | 7,200 million |
Noyaux CUDA | 2560 | |
Température maximale du GPU | 94 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI, 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Soutien de G-SYNC | ||
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Longeur | 10.5" (26.7 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 500 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 8-pin | |
Largeur | 2-slot | |
Soutien API |
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Vulkan | ||
DirectX | 12.0 (12_1) | |
OpenGL | 4.5 | |
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 96 GB / s | 320 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz | 10 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
SLI | ||
Virtual Reality | ||
VR Ready |