AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 560X Mobile und NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 560X Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 10 Monat(e) später
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 16 nm
- 2.8x geringere typische Leistungsaufnahme: 65 Watt vs 180 Watt
- 600x mehr Speichertaktfrequenz: 6000 MHz vs 10 GB/s
Startdatum | 11 April 2018 vs 27 May 2016 |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 16 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 65 Watt vs 180 Watt |
Speichertaktfrequenz | 6000 MHz vs 10 GB/s |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)
- Etwa 37% höhere Kerntaktfrequenz:1607 MHz vs 1175 MHz
- Etwa 36% höhere Boost-Taktfrequenz: 1733 MHz vs 1275 MHz
- 3.4x mehr Texturfüllrate: 277.3 GTexel / s vs 81.6 GTexel / s
- 2.5x mehr Leitungssysteme: 2560 vs 1024
- 3.4x bessere Gleitkomma-Leistung: 8,873 gflops vs 2,611 gflops
- 2x mehr maximale Speichergröße: 8 GB vs 4 GB
- Etwa 31% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 886 vs 676
- 8.6x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 15560 vs 1810
- 3.1x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 55425 vs 17990
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1607 MHz vs 1175 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1733 MHz vs 1275 MHz |
Texturfüllrate | 277.3 GTexel / s vs 81.6 GTexel / s |
Leitungssysteme | 2560 vs 1024 |
Gleitkomma-Leistung | 8,873 gflops vs 2,611 gflops |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 4 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 886 vs 676 |
PassMark - G3D Mark | 15560 vs 1810 |
Geekbench - OpenCL | 55425 vs 17990 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 560X Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | AMD Radeon RX 560X Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) |
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PassMark - G2D Mark | 676 | 886 |
PassMark - G3D Mark | 1810 | 15560 |
Geekbench - OpenCL | 17990 | 55425 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 150.103 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2036.763 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.035 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.417 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 819.934 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11173 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3690 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3343 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11173 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3690 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3343 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1557 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 560X Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 4.0 | Pascal |
Codename | Baffin | GP104 |
Startdatum | 11 April 2018 | 27 May 2016 |
Platz in der Leistungsbewertung | 284 | 286 |
Typ | Desktop | Desktop |
Einführungspreis (MSRP) | $599 | |
Jetzt kaufen | $439.99 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 43.72 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1275 MHz | 1733 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1175 MHz | 1607 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 2,611 gflops | 8,873 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 16 nm |
Leitungssysteme | 1024 | 2560 |
Texturfüllrate | 81.6 GTexel / s | 277.3 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 65 Watt | 180 Watt |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 7,200 million |
CUDA-Kerne | 2560 | |
Maximale GPU-Temperatur | 94 °C | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI, 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
G-SYNC-Unterstützung | ||
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Busunterstützung | PCIe 3.0 | |
Höhe | 4.376" (11.1 cm) | |
Länge | 10.5" (26.7 cm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 500 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 8-pin | |
Breite | 2-slot | |
API-Unterstützung |
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Vulkan | ||
DirectX | 12.0 (12_1) | |
OpenGL | 4.5 | |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 96 GB / s | 320 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 6000 MHz | 10 GB/s |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
SLI | ||
Virtuelle Realität | ||
VR Ready |