AMD Radeon RX 640 versus NVIDIA Quadro K2200
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 640 and NVIDIA Quadro K2200 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 640
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 9 mois plus tard
- Environ 3% plus haut vitesse du noyau: 1082 MHz versus 1046 MHz
- Environ 8% plus de la vitesse augmenté: 1218 MHz versus 1124 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.98 GTexel/s versus 44.96 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- Environ 36% consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 68 Watt
- Environ 12% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1769 versus 1577
- Environ 12% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1769 versus 1577
- Environ 66% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2775 versus 1671
- Environ 66% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2775 versus 1671
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 May 2019 versus 22 July 2014 |
Vitesse du noyau | 1082 MHz versus 1046 MHz |
Vitesse augmenté | 1218 MHz versus 1124 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s versus 44.96 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 68 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 versus 1577 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 versus 1577 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 versus 1671 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 versus 1671 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro K2200
- Environ 25% de pipelines plus haut: 640 versus 512
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 2.9x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1750 MHz (7000 MHz effective)
- Environ 50% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4921 versus 3278
- Environ 50% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4921 versus 3278
- Environ 5% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 12020 versus 11437
- Environ 60% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 543 versus 340
- Environ 74% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3558 versus 2041
Caractéristiques | |
Pipelines | 640 versus 512 |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 1750 MHz (7000 MHz effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4921 versus 3278 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4921 versus 3278 |
Geekbench - OpenCL | 12020 versus 11437 |
PassMark - G2D Mark | 543 versus 340 |
PassMark - G3D Mark | 3558 versus 2041 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA Quadro K2200
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA Quadro K2200 |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 1577 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 1577 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 1671 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 1671 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 4921 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 4921 |
Geekbench - OpenCL | 11437 | 12020 |
PassMark - G2D Mark | 340 | 543 |
PassMark - G3D Mark | 2041 | 3558 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 40.695 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 588.094 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.205 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.455 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 166.26 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1193 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA Quadro K2200 | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | Maxwell |
Nom de code | Arctic Islands | GM107 |
Date de sortie | 13 May 2019 | 22 July 2014 |
Position dans l’évaluation de la performance | 809 | 810 |
Prix de sortie (MSRP) | $395.75 | |
Prix maintenant | $343.99 | |
Genre | Workstation | |
Valeur pour le prix (0-100) | 13.01 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1218 MHz | 1124 MHz |
Unités de Compute | 8 | |
Vitesse du noyau | 1082 MHz | 1046 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Pipelines | 512 | 640 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s | 44.96 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 68 Watt |
Compte de transistor | 2200 million | 1,870 million |
Performance á point flottant | 1,439 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 5.7 inches (145 mm) | 202 mm |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 80.19 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 5012 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |