Apple M2 Ultra 60-core versus NVIDIA GeForce RTX 3060
Comparaison des cartes vidéo Apple M2 Ultra 60-core and NVIDIA GeForce RTX 3060 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Mémoire, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Apple M2 Ultra 60-core
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 5 mois plus tard
- Environ 6% plus haut vitesse du noyau: 1398 MHz versus 1320 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 8 nm
- Environ 36% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 119711 versus 88251
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 Jun 2023 versus 12 Jan 2021 |
Vitesse du noyau | 1398 MHz versus 1320 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm versus 8 nm |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 119711 versus 88251 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3060
- 59.7x plus de pipelines: 3584 versus 60
Pipelines | 3584 versus 60 |
Comparer les références
GPU 1: Apple M2 Ultra 60-core
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3060
Geekbench - OpenCL |
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Nom | Apple M2 Ultra 60-core | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
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Geekbench - OpenCL | 119711 | 88251 |
PassMark - G3D Mark | 17107 | |
PassMark - G2D Mark | 971 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 299.369 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 4021.382 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 28.778 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 188.944 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1152.664 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 22495 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 22495 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1961 |
Comparer les caractéristiques
Apple M2 Ultra 60-core | NVIDIA GeForce RTX 3060 | |
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Essentiel |
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Date de sortie | 13 Jun 2023 | 12 Jan 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 115 | 134 |
Architecture | Ampere | |
Nom de code | GA106 | |
Prix de sortie (MSRP) | $329 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1398 MHz | 1320 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 8 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 27.2 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
Pipelines | 60 | 3584 |
Render output units | 240 | |
Vitesse augmenté | 1777 MHz | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 199.0 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.74 TFLOPS (1:1) | |
Pixel fill rate | 85.30 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 199.0 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 170 Watt | |
Compte de transistor | 13250 million | |
Mémoire |
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Bande passante de la mémoire | 800 GB/s | 360 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 1024 bit | 192 bit |
Genre de mémoire | LPDDR5-6400 | GDDR6 |
RAM maximale | 12 GB | |
Vitesse de mémoire | 1875 MHz (15 Gbps effective) | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI, 3x DisplayPort | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | |
Longeur | 242 mm (9.5 inches) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 450 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 12-pin | |
Largeur | 112 mm (4.4 inches) | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan |