Apple M2 Ultra 60-core versus NVIDIA RTX A5000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo Apple M2 Ultra 60-core and NVIDIA RTX A5000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Mémoire, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le Apple M2 Ultra 60-core
- Environ 55% plus haut vitesse du noyau: 1398 MHz versus 900 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 8 nm
- Environ 4% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 119468 versus 114349
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1398 MHz versus 900 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm versus 8 nm |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 119468 versus 114349 |
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A5000 Mobile
- 102.4x plus de pipelines: 6144 versus 60
Pipelines | 6144 versus 60 |
Comparer les références
GPU 1: Apple M2 Ultra 60-core
GPU 2: NVIDIA RTX A5000 Mobile
Geekbench - OpenCL |
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Nom | Apple M2 Ultra 60-core | NVIDIA RTX A5000 Mobile |
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Geekbench - OpenCL | 119468 | 114349 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3711 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3711 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26506 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26506 | |
PassMark - G2D Mark | 616 | |
PassMark - G3D Mark | 16138 |
Comparer les caractéristiques
Apple M2 Ultra 60-core | NVIDIA RTX A5000 Mobile | |
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Essentiel |
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Date de sortie | 13 Jun 2023 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 117 | 118 |
Architecture | Ampere | |
Nom de code | GA104 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1398 MHz | 900 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 8 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 27.2 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
Pipelines | 60 | 6144 |
Render output units | 240 | |
Vitesse augmenté | 1575 MHz | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 604.8 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.35 TFLOPS (1:1) | |
Pixel fill rate | 151.2 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 302.4 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 140 Watt | |
Compte de transistor | 17400 million | |
Mémoire |
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Bande passante de la mémoire | 800 GB/s | 448 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 1024 bit | 256 bit |
Genre de mémoire | LPDDR5-6400 | GDDR6 |
RAM maximale | 16 GB | |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan |