Intel HD Graphics 515 versus AMD Radeon R7 Mobile Graphics
Comparaison des cartes vidéo Intel HD Graphics 515 and AMD Radeon R7 Mobile Graphics pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 515
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 6 mois plus tard
- Environ 19% plus de la vitesse augmenté: 950 MHz versus 800 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 6x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 90 Watt
Date de sortie | 1 September 2015 versus 17 February 2014 |
Vitesse augmenté | 950 MHz versus 800 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 90 Watt |
Raisons pour considerer le AMD Radeon R7 Mobile Graphics
- Environ 85% plus haut vitesse du noyau: 554 MHz versus 300 MHz
- Environ 93% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 877 versus 455
- Environ 93% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 877 versus 455
- Environ 28% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1131 versus 881
- Environ 28% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1131 versus 881
- Environ 70% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2817 versus 1657
- Environ 70% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2817 versus 1657
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 554 MHz versus 300 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 877 versus 455 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 877 versus 455 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1131 versus 881 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1131 versus 881 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2817 versus 1657 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2817 versus 1657 |
Comparer les références
GPU 1: Intel HD Graphics 515
GPU 2: AMD Radeon R7 Mobile Graphics
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | Intel HD Graphics 515 | AMD Radeon R7 Mobile Graphics |
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PassMark - G2D Mark | 191 | |
PassMark - G3D Mark | 633 | |
Geekbench - OpenCL | 2864 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 455 | 877 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 455 | 877 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 881 | 1131 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 881 | 1131 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1657 | 2817 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1657 | 2817 |
Comparer les caractéristiques
Intel HD Graphics 515 | AMD Radeon R7 Mobile Graphics | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 9.0 | GCN 2.0 |
Nom de code | Skylake GT2 | Spectre |
Date de sortie | 1 September 2015 | 17 February 2014 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1425 | 1394 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 950 MHz | 800 MHz |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 554 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 91.20 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 729.6 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 364.8 GFLOPS | |
Pipelines | 24 | |
Pixel fill rate | 2.850 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 22.80 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 90 Watt |
Compte de transistor | 2,410 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | IGP |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 16 GB | |
Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | |
Genre de mémoire | DDR3L / LPDDR3 | |
Mémoire partagé | Yes | |
Technologies |
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Quick Sync |