Intel HD Graphics 520 versus NVIDIA GeForce4 Ti 4600
Comparaison des cartes vidéo Intel HD Graphics 520 and NVIDIA GeForce4 Ti 4600 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 520
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 13 ans 6 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 150 nm
- 256x plus de taille maximale de mémoire : 32 GB versus 128 MB
- 144x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 864 versus 6
- Environ 21% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 209 versus 173
Caractéristiques | |
Date de sortie | 1 September 2015 versus 6 February 2002 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 150 nm |
Taille de mémore maximale | 32 GB versus 128 MB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 864 versus 6 |
PassMark - G2D Mark | 209 versus 173 |
Comparer les références
GPU 1: Intel HD Graphics 520
GPU 2: NVIDIA GeForce4 Ti 4600
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | Intel HD Graphics 520 | NVIDIA GeForce4 Ti 4600 |
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PassMark - G3D Mark | 864 | 6 |
PassMark - G2D Mark | 209 | 173 |
Geekbench - OpenCL | 3993 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 21.852 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 143.083 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.243 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 12.958 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 28.182 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 951 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1462 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3337 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 951 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1462 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3337 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 326 |
Comparer les caractéristiques
Intel HD Graphics 520 | NVIDIA GeForce4 Ti 4600 | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 9.0 | Kelvin |
Nom de code | Skylake GT2 | NV25 A3 |
Date de sortie | 1 September 2015 | 6 February 2002 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1381 | 1030 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $399 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1050 MHz | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 150 nm |
Pipelines | 24 | |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | |
Compte de transistor | 189 million | 63 million |
Taux de remplissage de la texture | 2.4 GTexel / s | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | AGP 4x |
Longeur | 216 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 8.1 |
OpenGL | 4.5 | 1.3 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 32 GB | 128 MB |
Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
Genre de mémoire | DDR3L / LPDDR3 / DDR4 | SDR |
Mémoire partagé | 1 | |
Bande passante de la mémoire | 5.18 GB / s | |
Vitesse de mémoire | 648 MHz | |
Technologies |
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Quick Sync |