Intel HD Graphics 530 versus NVIDIA GeForce 6600 LE
Comparaison des cartes vidéo Intel HD Graphics 530 and NVIDIA GeForce 6600 LE pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 530
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 10 ans 8 mois plus tard
- Environ 17% plus haut vitesse du noyau: 350 MHz versus 300 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 25.2 GTexel / s versus 1.2 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 110 nm
- 256x plus de taille maximale de mémoire : 64 GB versus 256 MB
- 19.5x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 996 versus 51
- Environ 8% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 253 versus 234
- 16.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3346 versus 207
- 16.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3346 versus 207
Caractéristiques | |
Date de sortie | 1 September 2015 versus 1 January 2005 |
Vitesse du noyau | 350 MHz versus 300 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 25.2 GTexel / s versus 1.2 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 110 nm |
Taille de mémore maximale | 64 GB versus 256 MB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 996 versus 51 |
PassMark - G2D Mark | 253 versus 234 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 versus 207 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 versus 207 |
Comparer les références
GPU 1: Intel HD Graphics 530
GPU 2: NVIDIA GeForce 6600 LE
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | Intel HD Graphics 530 | NVIDIA GeForce 6600 LE |
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PassMark - G3D Mark | 996 | 51 |
PassMark - G2D Mark | 253 | 234 |
Geekbench - OpenCL | 4380 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 30.747 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 330.464 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.804 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 19.781 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 30.177 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1045 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2393 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 207 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1045 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2393 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 207 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 384 |
Comparer les caractéristiques
Intel HD Graphics 530 | NVIDIA GeForce 6600 LE | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 9.0 | Curie |
Nom de code | Skylake GT2 | NV43 A2 |
Date de sortie | 1 September 2015 | 1 January 2005 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1271 | 1267 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1150 MHz | |
Vitesse du noyau | 350 MHz | 300 MHz |
Performance á point flottant | 403.2 gflops | |
Processus de fabrication | 14 nm | 110 nm |
Pipelines | 24 | |
Taux de remplissage de la texture | 25.2 GTexel / s | 1.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | |
Compte de transistor | 189 million | 146 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 9.0c |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 64 GB | 256 MB |
Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
Genre de mémoire | DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4 | DDR |
Mémoire partagé | 1 | |
Bande passante de la mémoire | 6.4 GB / s | |
Vitesse de mémoire | 400 MHz |