Intel Arc A310 versus AMD Radeon Pro Vega 48
Comparaison des cartes vidéo Intel Arc A310 and AMD Radeon Pro Vega 48 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le Intel Arc A310
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 0 mois plus tard
- Environ 67% plus haut vitesse du noyau: 2000 MHz versus 1200 MHz
- Environ 54% plus de la vitesse augmenté: 2000 MHz versus 1300 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 14 nm
- 166.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 12500 million
- 2.5x plus de vitesse de mémoire: 1937 MHz, 15.5 Gbps effective versus 786 MHz (1572 MHz effective)
Date de sortie | 2022 versus 19 March 2019 |
Vitesse du noyau | 2000 MHz versus 1200 MHz |
Vitesse augmenté | 2000 MHz versus 1300 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 12500 million |
Vitesse de mémoire | 1937 MHz, 15.5 Gbps effective versus 786 MHz (1572 MHz effective) |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro Vega 48
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 249.6 GTexel/s versus 64.00 GTexel/s
- 4x plus de pipelines: 3072 versus 768
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- Environ 76% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 53783 versus 30555
- Environ 24% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 788 versus 634
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 11289 versus 5437
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 249.6 GTexel/s versus 64.00 GTexel/s |
Pipelines | 3072 versus 768 |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 53783 versus 30555 |
PassMark - G2D Mark | 788 versus 634 |
PassMark - G3D Mark | 11289 versus 5437 |
Comparer les références
GPU 1: Intel Arc A310
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 48
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | Intel Arc A310 | AMD Radeon Pro Vega 48 |
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Geekbench - OpenCL | 30555 | 53783 |
PassMark - G2D Mark | 634 | 788 |
PassMark - G3D Mark | 5437 | 11289 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 135.416 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3063.269 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.678 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 883.876 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11925 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3947 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 10411 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11925 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3947 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 10411 |
Comparer les caractéristiques
Intel Arc A310 | AMD Radeon Pro Vega 48 | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.7 | Vega 10 PRO |
Nom de code | DG2-128 | Greenland |
Date de sortie | 2022 | 19 March 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 229 | 232 |
Génération GCN | GCN 5.0 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2000 MHz | 1300 MHz |
Vitesse du noyau | 2000 MHz | 1200 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 768.0 GFLOPS (1:4) | 499.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.144 TFLOPS (2:1) | 15.97 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.072 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
Pipelines | 768 | 3072 |
Pixel fill rate | 32.00 GPixel/s | 83.20 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 64.00 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 12500 million |
Compte de transistor | 7200 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Single-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.3 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 124.0 GB/s | 402.4 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 2048 bit |
Vitesse de mémoire | 1937 MHz, 15.5 Gbps effective | 786 MHz (1572 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | HBM2 |
Mémoire de la bande passante haute (HBM) | ||
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |