Intel Arc A310 versus NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
Comparaison des cartes vidéo Intel Arc A310 and NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel Arc A310
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 7 mois plus tard
- Environ 55% plus haut vitesse du noyau: 2000 MHz versus 1290 MHz
- Environ 44% plus de la vitesse augmenté: 2000 MHz versus 1392 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 64.00 GTexel/s versus 58.2 GTexel / s
- Environ 20% de pipelines plus haut: 768 versus 640
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 14 nm
- Environ 75% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 30574 versus 17466
- Environ 39% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 634 versus 457
- Environ 8% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5437 versus 5029
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2022 versus 25 October 2016 |
Vitesse du noyau | 2000 MHz versus 1290 MHz |
Vitesse augmenté | 2000 MHz versus 1392 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 64.00 GTexel/s versus 58.2 GTexel / s |
Pipelines | 768 versus 640 |
Processus de fabrication | 6 nm versus 14 nm |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 30574 versus 17466 |
PassMark - G2D Mark | 634 versus 457 |
PassMark - G3D Mark | 5437 versus 5029 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
- 3.6x plus de vitesse de mémoire: 7008 MHz versus 1937 MHz, 15.5 Gbps effective
Vitesse de mémoire | 7008 MHz versus 1937 MHz, 15.5 Gbps effective |
Comparer les références
GPU 1: Intel Arc A310
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
Nom | Intel Arc A310 | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 30574 | 17466 |
PassMark - G2D Mark | 634 | 457 |
PassMark - G3D Mark | 5437 | 5029 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 67.209 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 799.414 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.536 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.523 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 223.683 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 122 |
Comparer les caractéristiques
Intel Arc A310 | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Generation 12.7 | Pascal |
Nom de code | DG2-128 | GP107 |
Date de sortie | 2022 | 25 October 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 241 | 586 |
Prix de sortie (MSRP) | $109 | |
Prix maintenant | $124.99 | |
Genre | Desktop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 56.95 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 2000 MHz | 1392 MHz |
Vitesse du noyau | 2000 MHz | 1290 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 768.0 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.144 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.072 TFLOPS | |
Pipelines | 768 | 640 |
Pixel fill rate | 32.00 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 64.00 GTexel/s | 58.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 7200 million | 3,300 million |
Noyaux CUDA | 640 | |
Performance á point flottant | 1,862 gflops | |
Température maximale du GPU | 97 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Facteur de forme | Single-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | 300 Watt |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Hauteur | 4.38" (11.1 cm) | |
Longeur | 5.7" (14.5 cm) | |
Largeur | 2-slot | |
Soutien API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 124.0 GB/s | 112 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1937 MHz, 15.5 Gbps effective | 7008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
||
3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
VR Ready |