Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) versus NVIDIA GeForce RTX 4050
Comparaison des cartes vidéo Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) and NVIDIA GeForce RTX 4050 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire.
Différences
Raisons pour considerer le Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake)
- 10x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 150 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 150 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4050
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 6 mois plus tard
- 8.4x plus de vitesse du noyau: 2505 MHz versus 300 MHz
- Environ 82% plus de la vitesse augmenté: 2640 MHz versus 1450 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 211.2 GTexel/s versus 58.00 GTexel/s
- 4x plus de pipelines: 2560 versus 640
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 4 nm versus 10 nm
Date de sortie | 2023 versus 4 Jan 2023 |
Vitesse du noyau | 2505 MHz versus 300 MHz |
Vitesse augmenté | 2640 MHz versus 1450 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 211.2 GTexel/s versus 58.00 GTexel/s |
Pipelines | 2560 versus 640 |
Processus de fabrication | 4 nm versus 10 nm |
Comparer les caractéristiques
Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) | NVIDIA GeForce RTX 4050 | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.2 | Ada Lovelace |
Nom de code | Raptor Lake GT1 | AD106 |
Date de sortie | 4 Jan 2023 | 2023 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | not rated |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1450 MHz | 2640 MHz |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 2505 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 4 nm |
Pipelines | 640 | 2560 |
Pixel fill rate | 29.00 GPixel/s | 84.48 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 58.00 GTexel/s | 211.2 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 211.2 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 13.52 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 13.52 TFLOPS | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | Dual-slot |
Interface | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 450 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 12-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | System Shared | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | 288.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | System Shared | 128 bit |
Vitesse de mémoire | System Shared | 2250 MHz, 18 Gbps effective |
Genre de mémoire | System Shared | GDDR6 |