Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) vs NVIDIA GeForce RTX 4050
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) y NVIDIA GeForce RTX 4050 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria.
Diferencias
Razones para considerar el Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake)
- 10 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 150 Watt
| Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 150 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 4050
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 3 mes(es) después
- 8.4 veces más velocidad de reloj del núcleo: 2505 MHz vs 300 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 82% más alto: 2640 MHz vs 1450 MHz
- 3.6 veces más la tasa de llenado de textura: 211.2 GTexel/s vs 58.00 GTexel/s
- 4 veces más pipelines: 2560 vs 640
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 4 nm vs 10 nm
| Fecha de lanzamiento | 2023 vs 4 Jan 2023 |
| Velocidad de reloj del núcleo | 2505 MHz vs 300 MHz |
| Impulso de la velocidad de reloj | 2640 MHz vs 1450 MHz |
| Tasa de llenado de textura | 211.2 GTexel/s vs 58.00 GTexel/s |
| Pipelines | 2560 vs 640 |
| Tecnología de proceso de manufactura | 4 nm vs 10 nm |
Comparar especificaciones
| Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) | NVIDIA GeForce RTX 4050 | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Generation 12.2 | Ada Lovelace |
| Nombre clave | Raptor Lake GT1 | AD106 |
| Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2023 | 2023 |
| Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 1450 MHz | 2640 MHz |
| Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 2505 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm | 4 nm |
| Pipelines | 640 | 2560 |
| Velocidad de relleno de píxeles | 29.00 GPixel/s | 84.48 GPixel/s |
| Tasa de llenado de textura | 58.00 GTexel/s | 211.2 GTexel/s |
| Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 211.2 GFLOPS (1:64) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 13.52 TFLOPS (1:1) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 13.52 TFLOPS | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Diseño | IGP | Dual-slot |
| Interfaz | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Energía de sistema recomendada (PSU) | 450 Watt | |
| Conectores de energía complementarios | 1x 12-pin | |
Soporte de API |
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| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.6 | 6.7 |
| Vulkan | ||
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | System Shared | 8 GB |
| Ancho de banda de la memoria | System Dependent | 288.0 GB/s |
| Ancho de bus de la memoria | System Shared | 128 bit |
| Velocidad de reloj de memoria | System Shared | 2250 MHz, 18 Gbps effective |
| Tipo de memoria | System Shared | GDDR6 |
