Intel Iris Xe Graphics G4 versus NVIDIA Quadro P1000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo Intel Iris Xe Graphics G4 and NVIDIA Quadro P1000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le Intel Iris Xe Graphics G4
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 6 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 52.80 GTexel/s versus 59.2 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 10 nm versus 14 nm
- 3.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 47 Watt
Date de sortie | 2 Sep 2020 versus 7 February 2017 |
Taux de remplissage de la texture | 52.80 GTexel/s versus 59.2 GTexel / s |
Processus de fabrication | 10 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 47 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P1000 Mobile
- 4.3x plus de vitesse du noyau: 1303 MHz versus 300 MHz
- Environ 36% plus de la vitesse augmenté: 1493 MHz versus 1100 MHz
- Environ 67% de pipelines plus haut: 640 versus 384
- Environ 6% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5923 versus 5609
- Environ 6% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5923 versus 5609
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1303 MHz versus 300 MHz |
Vitesse augmenté | 1493 MHz versus 1100 MHz |
Pipelines | 640 versus 384 |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5923 versus 5609 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 versus 3708 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5923 versus 5609 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 versus 3708 |
Comparer les références
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics G4
GPU 2: NVIDIA Quadro P1000 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | Intel Iris Xe Graphics G4 | NVIDIA Quadro P1000 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 2688 | |
PassMark - G2D Mark | 354 | |
Geekbench - OpenCL | 12203 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 79.859 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1138.276 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.596 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 61.742 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 193.829 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5609 | 5923 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5609 | 5923 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3356 |
Comparer les caractéristiques
Intel Iris Xe Graphics G4 | NVIDIA Quadro P1000 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.0 | Pascal |
Nom de code | Tiger Lake GT1 | GP107 |
Date de sortie | 2 Sep 2020 | 7 February 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 621 | 532 |
Genre | Laptop | Workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1100 MHz | 1493 MHz |
Unités de Compute | 48 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 1303 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 211.2 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1.690 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 844.8 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 640 |
Pixel fill rate | 13.20 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 52.80 GTexel/s | 59.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 47 Watt |
Performance á point flottant | 1,894 gflops | |
Compte de transistor | 3,300 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | |
Bande passante de la mémoire | 80.19 GB / s | |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | |
Vitesse de mémoire | 6008 MHz | |
Genre de mémoire | GDDR5 |