Intel Iris Xe Graphics MAX versus AMD Radeon RX 550X
Comparaison des cartes vidéo Intel Iris Xe Graphics MAX and AMD Radeon RX 550X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le Intel Iris Xe Graphics MAX
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 6 mois plus tard
- Environ 28% plus de la vitesse augmenté: 1650 MHz versus 1287 MHz
- Environ 54% taux plus haut de remplissage de la texture: 79.20 GTexel/s versus 51.48 GTexel/s
- Environ 50% de pipelines plus haut: 768 versus 512
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 10 nm versus 14 nm
- 2x consummation d’énergie moyen plus bas: 25 Watt versus 50 Watt
- Environ 63% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 14127 versus 8679
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6889 versus 3428
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6889 versus 3428
- Environ 10% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3462 versus 3139
- Environ 10% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3462 versus 3139
Caractéristiques | |
Date de sortie | 31 Oct 2020 versus 3 April 2018 |
Vitesse augmenté | 1650 MHz versus 1287 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 79.20 GTexel/s versus 51.48 GTexel/s |
Pipelines | 768 versus 512 |
Processus de fabrication | 10 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt versus 50 Watt |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 14127 versus 8679 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6889 versus 3428 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6889 versus 3428 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3462 versus 3139 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3462 versus 3139 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 550X
- 3.7x plus de vitesse du noyau: 1100 MHz versus 300 MHz
- 3.3x plus de vitesse de mémoire: 7000 MHz versus 2133 MHz (4.3 Gbps effective)
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3349 versus 3214
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3349 versus 3214
- Environ 36% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 422 versus 311
- Environ 14% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2253 versus 1972
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1100 MHz versus 300 MHz |
Vitesse de mémoire | 7000 MHz versus 2133 MHz (4.3 Gbps effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3349 versus 3214 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3349 versus 3214 |
PassMark - G2D Mark | 422 versus 311 |
PassMark - G3D Mark | 2253 versus 1972 |
Comparer les références
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics MAX
GPU 2: AMD Radeon RX 550X
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
Nom | Intel Iris Xe Graphics MAX | AMD Radeon RX 550X |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 14127 | 8679 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6889 | 3428 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6889 | 3428 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3462 | 3139 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3462 | 3139 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3214 | 3349 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3214 | 3349 |
PassMark - G2D Mark | 311 | 422 |
PassMark - G3D Mark | 1972 | 2253 |
Comparer les caractéristiques
Intel Iris Xe Graphics MAX | AMD Radeon RX 550X | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Generation 12.1 | GCN 4.0 |
Nom de code | DG1 | Lexa |
Date de sortie | 31 Oct 2020 | 3 April 2018 |
Position dans l’évaluation de la performance | 520 | 628 |
Genre | Laptop | Desktop, Laptop |
Conception | Radeon RX 500X Series | |
Génération GCN | 4th Gen | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1650 MHz | 1287 MHz |
Unités de Compute | 96 | 8/10 |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 1100 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 633.6 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.069 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.534 TFLOPS | |
Pipelines | 768 | 512 |
Pixel fill rate | 39.60 GPixel/s | 20.60 GP/s |
Taux de remplissage de la texture | 79.20 GTexel/s | 51.48 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt | 50 Watt |
Performance á point flottant | 1.65 TFLOPs | |
Render output units | 16 | |
Stream Processors | 512/640 | |
Texture Units | 40 | |
Compte de transistor | 2,200 million | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x8 |
Largeur | IGP | |
Longeur | 145 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 68.26 GB/s | 112 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 bit |
Vitesse de mémoire | 2133 MHz (4.3 Gbps effective) | 7000 MHz |
Genre de mémoire | LPDDR4X | GDDR5 |
Technologies |
||
4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support |