Intel UHD Graphics 750 versus AMD Radeon RX 540 OEM
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 750 and AMD Radeon RX 540 OEM pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Soutien API, Compatibilité, dimensions et exigences, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 750
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 0 mois plus tard
- Environ 7% plus de la vitesse augmenté: 1300 MHz versus 1219 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 4.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 65 Watt
- Environ 40% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3219 versus 2296
- Environ 40% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3219 versus 2296
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 18 April 2017 |
Vitesse augmenté | 1300 MHz versus 1219 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 65 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3219 versus 2296 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3219 versus 2296 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 540 OEM
- 4.1x plus de vitesse du noyau: 1219 MHz versus 300 MHz
- Environ 88% taux plus haut de remplissage de la texture: 39.01 GTexel/s versus 20.80 GTexel/s
- 2x plus de pipelines: 512 versus 256
- Environ 7% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1857 versus 1736
- Environ 6% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 368 versus 348
- Environ 41% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 9416 versus 6684
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1219 MHz versus 300 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 39.01 GTexel/s versus 20.80 GTexel/s |
Pipelines | 512 versus 256 |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1857 versus 1736 |
PassMark - G2D Mark | 368 versus 348 |
Geekbench - OpenCL | 9416 versus 6684 |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics 750
GPU 2: AMD Radeon RX 540 OEM
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nom | Intel UHD Graphics 750 | AMD Radeon RX 540 OEM |
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PassMark - G3D Mark | 1736 | 1857 |
PassMark - G2D Mark | 348 | 368 |
Geekbench - OpenCL | 6684 | 9416 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2899 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3219 | 2296 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 11068 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2899 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3219 | 2296 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 11068 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 641 |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics 750 | AMD Radeon RX 540 OEM | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.1 | GCN 3.0 |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | Cape Verde |
Date de sortie | 2021 | 18 April 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 596 | 623 |
Genre | Desktop | Laptop |
Conception | Radeon RX 500 Series | |
Génération GCN | 3rd Gen | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1300 MHz | 1219 MHz |
Unités de Compute | 32 | 8 |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 1219 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 166.4 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1331 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 665.6 GFLOPS | |
Pipelines | 256 | 512 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | 19.50 GP/s |
Taux de remplissage de la texture | 20.80 GTexel/s | 39.01 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 65 Watt |
Performance á point flottant | 1.2 TFLOPs | |
Render output units | 16 | |
Stream Processors | 512 | |
Texture Units | 32 | |
Compte de transistor | 1,500 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | |
Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin | |
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | |
Bande passante de la mémoire | 96 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz | |
Genre de mémoire | GDDR5 | |
Technologies |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
Enduro | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
PowerTune | ||
TressFX | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |