Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) versus NVIDIA GeForce GTX 950A
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) and NVIDIA GeForce GTX 950A pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Soutien API, Mémoire, Technologies, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 2 mois plus tard
- Environ 11% plus de la vitesse augmenté: 1100 MHz versus 993 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 10 nm versus 28 nm
- 3x consummation d’énergie moyen plus bas: 25 Watt versus 75 Watt
- Environ 60% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3505 versus 2188
- Environ 60% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3505 versus 2188
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 versus 3289
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 versus 3289
Caractéristiques | |
Date de sortie | 28 May 2019 versus 13 March 2015 |
Vitesse augmenté | 1100 MHz versus 993 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt versus 75 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3505 versus 2188 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3505 versus 2188 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 versus 3289 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 versus 3289 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950A
- 3x plus de vitesse du noyau: 914 MHz versus 300 MHz
- 20x plus de pipelines: 640 versus 32
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1973 versus 1887
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1973 versus 1887
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 914 MHz versus 300 MHz |
Pipelines | 640 versus 32 |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1973 versus 1887 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1973 versus 1887 |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950A
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) | NVIDIA GeForce GTX 950A |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1887 | 1973 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1887 | 1973 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3505 | 2188 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3505 | 2188 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3289 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3289 |
PassMark - G3D Mark | 2605 | |
PassMark - G2D Mark | 264 | |
Geekbench - OpenCL | 10348 |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) | NVIDIA GeForce GTX 950A | |
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Essentiel |
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Architecture | Intel Gen. 11 (Ice Lake) | Maxwell |
Nom de code | Ice Lake G1 Gen. 11 | GM107 |
Date de sortie | 28 May 2019 | 13 March 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 884 | 906 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1100 MHz | 993 MHz |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 914 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 28 nm |
Pipelines | 32 | 640 |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
Performance á point flottant | 1,271 gflops | |
Taux de remplissage de la texture | 39.72 GTexel / s | |
Compte de transistor | 1,870 million | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | |
Mémoire |
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Genre de mémoire | DDR4 | GDDR5 |
Mémoire partagé | Yes | |
RAM maximale | 2 GB | |
Bande passante de la mémoire | 64 GB / s | |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | |
Vitesse de mémoire | 4000 MHz | |
Technologies |
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Quick Sync | ||
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | MXM-B (3.0) |