Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) vs NVIDIA GeForce GTX 950A
Сравнительный анализ видеокарт Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) и NVIDIA GeForce GTX 950A по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Поддержка API, Память, Поддержка технологий, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL.
Преимущества
Причины выбрать Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 4 year(s) 2 month(s)
- Частота ядра в режиме Boost на 11% больше: 1100 MHz vs 993 MHz
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 10 nm vs 28 nm
- В 3 раз меньше энергопотребление: 25 Watt vs 75 Watt
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 60% больше: 3505 vs 2188
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 60% больше: 3505 vs 2188
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 2% больше: 3352 vs 3289
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 2% больше: 3352 vs 3289
Характеристики | |
Дата выпуска | 28 May 2019 vs 13 March 2015 |
Частота ядра в режиме Boost | 1100 MHz vs 993 MHz |
Технологический процесс | 10 nm vs 28 nm |
Энергопотребление (TDP) | 25 Watt vs 75 Watt |
Бенчмарки | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3505 vs 2188 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3505 vs 2188 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 3289 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 3289 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 950A
- Частота ядра в 3 раз(а) больше: 914 MHz vs 300 MHz
- Количество шейдерных процессоров в 20 раз(а) больше: 640 vs 32
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 5% больше: 1973 vs 1887
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 5% больше: 1973 vs 1887
Характеристики | |
Частота ядра | 914 MHz vs 300 MHz |
Количество шейдерных процессоров | 640 vs 32 |
Бенчмарки | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1973 vs 1887 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1973 vs 1887 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950A
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Название | Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) | NVIDIA GeForce GTX 950A |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1887 | 1973 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1887 | 1973 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3505 | 2188 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3505 | 2188 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3289 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3289 |
PassMark - G3D Mark | 2605 | |
PassMark - G2D Mark | 264 | |
Geekbench - OpenCL | 10348 |
Сравнение характеристик
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) | NVIDIA GeForce GTX 950A | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Intel Gen. 11 (Ice Lake) | Maxwell |
Кодовое имя | Ice Lake G1 Gen. 11 | GM107 |
Дата выпуска | 28 May 2019 | 13 March 2015 |
Место в рейтинге | 884 | 906 |
Тип | Laptop | Desktop |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1100 MHz | 993 MHz |
Частота ядра | 300 MHz | 914 MHz |
Технологический процесс | 10 nm | 28 nm |
Количество шейдерных процессоров | 32 | 640 |
Энергопотребление (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
Производительность с плавающей точкой | 1,271 gflops | |
Скорость текстурирования | 39.72 GTexel / s | |
Количество транзисторов | 1,870 million | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | |
Память |
||
Тип памяти | DDR4 | GDDR5 |
Разделяемая память | Yes | |
Максимальный размер памяти | 2 GB | |
Пропускная способность памяти | 64 GB / s | |
Ширина шины памяти | 128 Bit | |
Частота памяти | 4000 MHz | |
Поддержка технологий |
||
Quick Sync | ||
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | |
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | MXM-B (3.0) |