NVIDIA GeForce 615 versus NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce 615 and NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 615
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 5 mois plus tard
- Environ 2% plus haut vitesse du noyau: 660 MHz versus 650 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 40 nm versus 65 nm
- 2.8x consummation d’énergie moyen plus bas: 49 Watt versus 135 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 1 GB versus 512 MB
- Environ 10% plus haut de vitesse de mémoire: 1800 MHz versus 1640 MHz
- 3.9x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 301 versus 77
Caractéristiques | |
Date de sortie | 15 May 2012 versus 11 December 2007 |
Vitesse du noyau | 660 MHz versus 650 MHz |
Processus de fabrication | 40 nm versus 65 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 49 Watt versus 135 Watt |
Taille de mémore maximale | 1 GB versus 512 MB |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz versus 1640 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 301 versus 77 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 41.6 GTexel / s versus 5.28 GTexel / s
- 2.7x plus de pipelines: 128 versus 48
- 3.3x de meilleur performance á point flottant: 416.0 gflops versus 126.7 gflops
- Environ 11% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 568 versus 514
- Environ 96% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3342 versus 1708
- Environ 96% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3342 versus 1708
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 41.6 GTexel / s versus 5.28 GTexel / s |
Pipelines | 128 versus 48 |
Performance á point flottant | 416.0 gflops versus 126.7 gflops |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 568 versus 514 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3342 versus 1708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3342 versus 1708 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce 615
GPU 2: NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce 615 | NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 |
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PassMark - G3D Mark | 514 | 568 |
PassMark - G2D Mark | 301 | 77 |
Geekbench - OpenCL | 1322 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 3.257 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 668 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1286 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1708 | 3342 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 668 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1286 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1708 | 3342 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce 615 | NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 | |
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Essentiel |
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Architecture | Fermi | Tesla |
Nom de code | GF108 | G92 |
Date de sortie | 15 May 2012 | 11 December 2007 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1313 | 1315 |
Genre | Desktop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $349 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 660 MHz | 650 MHz |
Performance á point flottant | 126.7 gflops | 416.0 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm | 65 nm |
Pipelines | 48 | 128 |
Taux de remplissage de la texture | 5.28 GTexel / s | 41.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 49 Watt | 135 Watt |
Compte de transistor | 585 million | 754 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 254 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Mémoire |
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RAM maximale | 1 GB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 28.8 GB / s | 52.5 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz | 1640 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 | GDDR3 |