NVIDIA GeForce 615 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 615 y NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 615
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 5 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 2% más alta: 660 MHz vs 650 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 40 nm vs 65 nm
- 2.8 veces el consumo de energía típico más bajo: 49 Watt vs 135 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 1 GB vs 512 MB
- Velocidad de reloj de memoria 10% más alta: 1800 MHz vs 1640 MHz
- 3.9 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 301 vs 77
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 15 May 2012 vs 11 December 2007 |
Velocidad de reloj del núcleo | 660 MHz vs 650 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm vs 65 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 49 Watt vs 135 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 1 GB vs 512 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz vs 1640 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 301 vs 77 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
- 7.9 veces más la tasa de llenado de textura: 41.6 GTexel / s vs 5.28 GTexel / s
- 2.7 veces más pipelines: 128 vs 48
- 3.3 veces mejor desempeño de punto flotante 416.0 gflops vs 126.7 gflops
- Alrededor de 11% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 568 vs 514
- Alrededor de 96% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3342 vs 1708
- Alrededor de 96% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3342 vs 1708
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 41.6 GTexel / s vs 5.28 GTexel / s |
Pipelines | 128 vs 48 |
Desempeño de punto flotante | 416.0 gflops vs 126.7 gflops |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 568 vs 514 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3342 vs 1708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3342 vs 1708 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 615
GPU 2: NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce 615 | NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 |
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PassMark - G3D Mark | 514 | 568 |
PassMark - G2D Mark | 301 | 77 |
Geekbench - OpenCL | 1322 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 3.257 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 668 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1286 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1708 | 3342 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 668 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1286 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1708 | 3342 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce 615 | NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi | Tesla |
Nombre clave | GF108 | G92 |
Fecha de lanzamiento | 15 May 2012 | 11 December 2007 |
Lugar en calificación por desempeño | 1313 | 1315 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $349 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 660 MHz | 650 MHz |
Desempeño de punto flotante | 126.7 gflops | 416.0 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 65 nm |
Pipelines | 48 | 128 |
Tasa de llenado de textura | 5.28 GTexel / s | 41.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 49 Watt | 135 Watt |
Número de transistores | 585 million | 754 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 254 mm | |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | 28.8 GB / s | 52.5 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 1640 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR3 |