NVIDIA GeForce 615 versus NVIDIA Quadro FX 3700M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce 615 and NVIDIA Quadro FX 3700M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 615
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 9 mois plus tard
- Environ 20% plus haut vitesse du noyau: 660 MHz versus 550 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 40 nm versus 65 nm
- Environ 53% consummation d’énergie moyen plus bas: 49 Watt versus 75 Watt
- Environ 13% plus haut de vitesse de mémoire: 1800 MHz versus 1600 MHz
- Environ 12% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 507 versus 452
- 3.6x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 292 versus 81
Caractéristiques | |
Date de sortie | 15 May 2012 versus 14 August 2008 |
Vitesse du noyau | 660 MHz versus 550 MHz |
Processus de fabrication | 40 nm versus 65 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 49 Watt versus 75 Watt |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz versus 1600 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 507 versus 452 |
PassMark - G2D Mark | 292 versus 81 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro FX 3700M
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 35.2 GTexel / s versus 5.28 GTexel / s
- 2.7x plus de pipelines: 128 versus 48
- 2.8x de meilleur performance á point flottant: 352.0 gflops versus 126.7 gflops
- Environ 94% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3315 versus 1708
- Environ 94% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3315 versus 1708
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 35.2 GTexel / s versus 5.28 GTexel / s |
Pipelines | 128 versus 48 |
Performance á point flottant | 352.0 gflops versus 126.7 gflops |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3315 versus 1708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3315 versus 1708 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce 615
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 3700M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce 615 | NVIDIA Quadro FX 3700M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 507 | 452 |
PassMark - G2D Mark | 292 | 81 |
Geekbench - OpenCL | 1323 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 3.257 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 668 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1286 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1708 | 3315 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 668 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1286 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1708 | 3315 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce 615 | NVIDIA Quadro FX 3700M | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Fermi | Tesla |
Nom de code | GF108 | G92 |
Date de sortie | 15 May 2012 | 14 August 2008 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1326 | 1328 |
Genre | Desktop | Mobile workstation |
Prix de sortie (MSRP) | $925 | |
Prix maintenant | $925 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 1.12 | |
Infos techniques |
||
Vitesse du noyau | 660 MHz | 550 MHz |
Performance á point flottant | 126.7 gflops | 352.0 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm | 65 nm |
Pipelines | 48 | 128 |
Taux de remplissage de la texture | 5.28 GTexel / s | 35.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 49 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 585 million | 754 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 2.0 x16 | MXM-HE |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 1 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 28.8 GB / s | 51.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz | 1600 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 | GDDR3 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
||
CUDA | ||
PowerMizer 8.0 |