NVIDIA GeForce 930A versus NVIDIA GeForce GTX 460
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce 930A and NVIDIA GeForce GTX 460 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 930A
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 8 mois plus tard
- Environ 37% plus haut vitesse du noyau: 928 MHz versus 675 MHz
- Environ 14% de pipelines plus haut: 384 versus 336
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
- 4.8x consummation d’énergie moyen plus bas: 33 Watt versus 160 Watt
- 2.7x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 768 MB
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 March 2015 versus 12 July 2010 |
Vitesse du noyau | 928 MHz versus 675 MHz |
Pipelines | 384 versus 336 |
Processus de fabrication | 28 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 33 Watt versus 160 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 768 MB |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 versus 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 versus 3356 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 460
- Environ 67% taux plus haut de remplissage de la texture: 37.8 GTexel / s versus 22.58 GTexel / s
- Environ 26% de meilleur performance á point flottant: 907.2 gflops versus 722.7 gflops
- 2x plus de vitesse de mémoire: 3600 MHz versus 1800 MHz
- Environ 79% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2270 versus 1265
- Environ 85% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 387 versus 209
- Environ 48% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 7852 versus 5317
- Environ 61% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3351 versus 2081
- Environ 61% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3351 versus 2081
- Environ 16% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3716 versus 3192
- Environ 16% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3716 versus 3192
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 37.8 GTexel / s versus 22.58 GTexel / s |
Performance á point flottant | 907.2 gflops versus 722.7 gflops |
Vitesse de mémoire | 3600 MHz versus 1800 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2270 versus 1265 |
PassMark - G2D Mark | 387 versus 209 |
Geekbench - OpenCL | 7852 versus 5317 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3351 versus 2081 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3351 versus 2081 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 versus 3192 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 versus 3192 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce 930A
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 460
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce GTX 460 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1265 | 2270 |
PassMark - G2D Mark | 209 | 387 |
Geekbench - OpenCL | 5317 | 7852 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2081 | 3351 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2081 | 3351 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3192 | 3716 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3192 | 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3356 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 21.445 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 617.847 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.823 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.222 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 40.61 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce GTX 460 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Maxwell | Fermi |
Nom de code | GM108 | GF104 |
Date de sortie | 13 March 2015 | 12 July 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 929 | 932 |
Genre | Desktop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $229 | |
Prix maintenant | $89.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 34.71 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 941 MHz | |
Vitesse du noyau | 928 MHz | 675 MHz |
Performance á point flottant | 722.7 gflops | 907.2 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 384 | 336 |
Taux de remplissage de la texture | 22.58 GTexel / s | 37.8 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 33 Watt | 160 Watt |
Compte de transistor | 1,950 million | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI, Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 6-pin & 6-pin |
Soutien de bus | 16x PCI-E 2.0 | |
Hauteur | 4.376"(111 mm) (11.1 cm) | |
Longeur | 8.25"(210 mm) (21 cm) | |
Options SLI | 2-way | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | 768 MB |
Bande passante de la mémoire | 14.4 GB / s | 86.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz | 3600 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 | GDDR5 |
Technologies |
||
3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |