NVIDIA GeForce 9800 GT versus ATI Xbox 360 GPU
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce 9800 GT and ATI Xbox 360 GPU pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 9800 GT
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 7 mois plus tard
- 3x plus de vitesse du noyau: 1500 MHz versus 500 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 33.6 billion / sec versus 8 GTexel / s
- Environ 40% de meilleur performance á point flottant: 336.0 gflops versus 240 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 65 nm versus 90 nm
Date de sortie | 21 July 2008 versus 22 November 2005 |
Vitesse du noyau | 1500 MHz versus 500 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 33.6 billion / sec versus 8 GTexel / s |
Performance á point flottant | 336.0 gflops versus 240 gflops |
Processus de fabrication | 65 nm versus 90 nm |
Raisons pour considerer le ATI Xbox 360 GPU
- 2.1x plus de pipelines: 240 versus 112
- Environ 56% plus haut de vitesse de mémoire: 1400 MHz versus 900 MHz
Pipelines | 240 versus 112 |
Vitesse de mémoire | 1400 MHz versus 900 MHz |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce 9800 GT
GPU 2: ATI Xbox 360 GPU
Nom | NVIDIA GeForce 9800 GT | ATI Xbox 360 GPU |
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PassMark - G3D Mark | 454 | |
PassMark - G2D Mark | 56 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2845 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2845 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3304 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3304 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce 9800 GT | ATI Xbox 360 GPU | |
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Essentiel |
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Architecture | Tesla | TeraScale |
Nom de code | G92 | Xenos |
Date de sortie | 21 July 2008 | 22 November 2005 |
Prix de sortie (MSRP) | $160 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 1063 | not rated |
Prix maintenant | $103.99 | |
Genre | Desktop | Desktop |
Valeur pour le prix (0-100) | 8.86 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1500 MHz | 500 MHz |
Noyaux CUDA | 112 | |
Performance á point flottant | 336.0 gflops | 240 gflops |
Processus de fabrication | 65 nm | 90 nm |
Température maximale du GPU | 105 °C | |
Pipelines | 112 | 240 |
Taux de remplissage de la texture | 33.6 billion / sec | 8 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 105 Watt | |
Compte de transistor | 754 million | 232 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Contribution d’audio pour HDMI | S / PDIF | |
Connecteurs d’écran | 2x DVI, 1x S-Video, HDTVDual Link DVI | No outputs |
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Longeur | 9" (22.9 cm) | |
Options SLI | 2-way | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 2x 6-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 10.0 | 9.0c |
OpenGL | 2.1 | N / A |
Mémoire |
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RAM maximale | 512 MB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 57.6 GB / s | 22.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 900 MHz | 1400 MHz |
Genre de mémoire | GDDR3 | GDDR3 |
Technologies |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |