NVIDIA GeForce GT 1010 versus NVIDIA GeForce GTX 650
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GT 1010 and NVIDIA GeForce GTX 650 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 1010
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 1 mois plus tard
- Environ 16% plus haut vitesse du noyau: 1228 MHz versus 1058 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 23.49 GTexel/s versus 33.9 billion / sec
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 2.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 64 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
- 250.6x plus de vitesse de mémoire: 1253 MHz (5 Gbps effective) versus 5.0 GB/s
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8354 versus 3478
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8354 versus 3478
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 Jan 2021 versus 27 November 2013 |
Vitesse du noyau | 1228 MHz versus 1058 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 23.49 GTexel/s versus 33.9 billion / sec |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 64 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1 GB |
Vitesse de mémoire | 1253 MHz (5 Gbps effective) versus 5.0 GB/s |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8354 versus 3478 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8354 versus 3478 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 650
- Environ 50% de pipelines plus haut: 384 versus 256
Pipelines | 384 versus 256 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 1010
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GT 1010 | NVIDIA GeForce GTX 650 |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8354 | 3478 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8354 | 3478 |
PassMark - G3D Mark | 1749 | |
PassMark - G2D Mark | 368 | |
Geekbench - OpenCL | 4493 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 12.582 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 364.463 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.254 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.386 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 23.499 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2663 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3332 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2663 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3332 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 545 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GT 1010 | NVIDIA GeForce GTX 650 | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Kepler |
Nom de code | GP108 | GK106 |
Date de sortie | 13 Jan 2021 | 27 November 2013 |
Position dans l’évaluation de la performance | 153 | 1003 |
Prix de sortie (MSRP) | $109 | |
Prix maintenant | $144.81 | |
Genre | Desktop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 16.05 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1468 MHz | |
Vitesse du noyau | 1228 MHz | 1058 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 31.32 GFLOPS (1:24) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 751.6 GFLOPS | |
Pipelines | 256 | 384 |
Pixel fill rate | 23.49 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 23.49 GTexel/s | 33.9 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 64 Watt |
Compte de transistor | 1800 million | 2,540 million |
Noyaux CUDA | 384 | |
Performance á point flottant | 812.5 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 2x DVI, 1x mini-HDMI | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini..., 1x DVI, 2x DisplayPort |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Single-slot | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 147 mm (5.8 inches) | 5.70" (14.5 cm) |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 200 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | One 6-pin |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.38" (11.1 cm) | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 40.10 GB/s | 80.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128-bit GDDR5 |
Vitesse de mémoire | 1253 MHz (5 Gbps effective) | 5.0 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Technologies |
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3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
TXAA |