NVIDIA GeForce GT 415M versus ATI Mobility Radeon HD 5750
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GT 415M and ATI Mobility Radeon HD 5750 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 415M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 mois plus tard
- Environ 82% plus haut vitesse du noyau: 1000 MHz versus 550 MHz
- 2.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 12 Watt versus 25 Watt
Date de sortie | 3 September 2010 versus 7 January 2010 |
Vitesse du noyau | 1000 MHz versus 550 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 12 Watt versus 25 Watt |
Raisons pour considerer le ATI Mobility Radeon HD 5750
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 11 GTexel / s versus 3.0 billion / sec
- 8.3x plus de pipelines: 400 versus 48
- 4.6x de meilleur performance á point flottant: 440.0 gflops versus 96 gflops
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 1 GB versus 512 MB
- 4x plus de vitesse de mémoire: 3200 MHz versus 800 MHz
- 4.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1937 versus 442
- 4.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1937 versus 442
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 11 GTexel / s versus 3.0 billion / sec |
Pipelines | 400 versus 48 |
Performance á point flottant | 440.0 gflops versus 96 gflops |
Taille de mémore maximale | 1 GB versus 512 MB |
Vitesse de mémoire | 3200 MHz versus 800 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1937 versus 442 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1937 versus 442 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 415M
GPU 2: ATI Mobility Radeon HD 5750
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce GT 415M | ATI Mobility Radeon HD 5750 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 286 | |
PassMark - G2D Mark | 221 | |
Geekbench - OpenCL | 751 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 442 | 1937 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 442 | 1937 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1158 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1158 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1570 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1570 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GT 415M | ATI Mobility Radeon HD 5750 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Fermi | TeraScale 2 |
Nom de code | GF108 | Madison |
Date de sortie | 3 September 2010 | 7 January 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1388 | 1389 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
||
Vitesse du noyau | 1000 MHz | 550 MHz |
Noyaux CUDA | 48 | |
Performance á point flottant | 96 gflops | 440.0 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm | 40 nm |
Pipelines | 48 | 400 |
Taux de remplissage de la texture | 3.0 billion / sec | 11 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 12 Watt | 25 Watt |
Compte de transistor | 585 million | 627 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Taille du laptop | medium sized | medium sized |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 11.2 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 512 MB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 25.6 GB / s | 51.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 800 MHz | 3200 MHz |
Genre de mémoire | (G)DDR3 | DDR, GDDR3, GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | 0 |
Technologies |
||
3D Blu-Ray | ||
CUDA | ||
DirectCompute | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
Optimus |