NVIDIA GeForce GT 435M versus ATI Mobility Radeon HD 5730

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GT 435M and ATI Mobility Radeon HD 5730 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 435M

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 0 mois plus tard
  • 2x plus de vitesse du noyau: 1300 MHz versus 650 MHz
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
  • Environ 6% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 536 versus 507
  • Environ 17% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 176 versus 150
  • 5.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1524 versus 273
  • 5.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1524 versus 273
Caractéristiques
Date de sortie 15 January 2011 versus 7 January 2010
Vitesse du noyau 1300 MHz versus 650 MHz
Taille de mémore maximale 2 GB versus 1 GB
Référence
PassMark - G3D Mark 536 versus 507
PassMark - G2D Mark 176 versus 150
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1524 versus 273
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1524 versus 273

Raisons pour considerer le ATI Mobility Radeon HD 5730

  • Environ 67% taux plus haut de remplissage de la texture: 13 GTexel / s versus 7.8 billion / sec
  • 4.2x plus de pipelines: 400 versus 96
  • 2.1x de meilleur performance á point flottant: 520.0 gflops versus 249.6 gflops
  • Environ 35% consummation d’énergie moyen plus bas: 26 Watt versus 35 Watt
  • 2x plus de vitesse de mémoire: 1600 MHz versus 800 MHz
Taux de remplissage de la texture 13 GTexel / s versus 7.8 billion / sec
Pipelines 400 versus 96
Performance á point flottant 520.0 gflops versus 249.6 gflops
Thermal Design Power (TDP) 26 Watt versus 35 Watt
Vitesse de mémoire 1600 MHz versus 800 MHz

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce GT 435M
GPU 2: ATI Mobility Radeon HD 5730

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
536
507
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
176
150
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
1524
273
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
1524
273
Nom NVIDIA GeForce GT 435M ATI Mobility Radeon HD 5730
PassMark - G3D Mark 536 507
PassMark - G2D Mark 176 150
Geekbench - OpenCL 2012
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 4.25
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 929
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1210
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1524 273
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 929
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1210
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1524 273

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce GT 435M ATI Mobility Radeon HD 5730

Essentiel

Architecture Fermi TeraScale 2
Nom de code GF106 Madison
Date de sortie 15 January 2011 7 January 2010
Position dans l’évaluation de la performance 1433 1434
Genre Laptop Laptop

Infos techniques

Vitesse du noyau 1300 MHz 650 MHz
Noyaux CUDA 96
Performance á point flottant 249.6 gflops 520.0 gflops
Processus de fabrication 40 nm 40 nm
Pipelines 96 400
Taux de remplissage de la texture 7.8 billion / sec 13 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 35 Watt 26 Watt
Compte de transistor 1,170 million 627 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Taille du laptop large medium sized

Soutien API

DirectX 12 API with Feature Level 12.1 11.2 (11_0)
OpenCL 1.1
OpenGL 4.5 4.4

Mémoire

RAM maximale 2 GB 1 GB
Bande passante de la mémoire 25.6 GB / s 25.6 GB / s
Largeur du bus mémoire 128 Bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 800 MHz 1600 MHz
Genre de mémoire DDR3 DDR3, GDDR3
Mémoire partagé 0 0

Technologies

3D Vision
CUDA
DirectCompute
DirectX 11 DirectX 11
Optimus