NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB versus NVIDIA Quadro P3200 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB and NVIDIA Quadro P3200 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 mois plus tard
- Environ 5% plus haut vitesse du noyau: 1392 MHz versus 1328 MHz
- Environ 3% plus de la vitesse augmenté: 1518 MHz versus 1476 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 16 nm
- Environ 29% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 587 versus 455
Caractéristiques | |
Date de sortie | 21 May 2018 versus 21 February 2018 |
Vitesse du noyau | 1392 MHz versus 1328 MHz |
Vitesse augmenté | 1518 MHz versus 1476 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm versus 16 nm |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 587 versus 455 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P3200 Mobile
- Environ 55% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12948 versus 8368
- Environ 55% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12948 versus 8368
- Environ 72% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 8772 versus 5092
Caractéristiques | |
Vitesse de mémoire | 7012 MHz versus 7008 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12948 versus 8368 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12948 versus 8368 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 versus 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 versus 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 versus 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 versus 3356 |
PassMark - G3D Mark | 8772 versus 5092 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB
GPU 2: NVIDIA Quadro P3200 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB | NVIDIA Quadro P3200 Mobile |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8368 | 12948 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8368 | 12948 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 3718 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 3718 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3358 |
PassMark - G2D Mark | 587 | 455 |
PassMark - G3D Mark | 5092 | 8772 |
Geekbench - OpenCL | 34276 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB | NVIDIA Quadro P3200 Mobile | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Pascal | Pascal |
Nom de code | GP107 | GP104 |
Date de sortie | 21 May 2018 | 21 February 2018 |
Position dans l’évaluation de la performance | 335 | 336 |
Genre | Desktop | Workstation |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1518 MHz | 1476 MHz |
Vitesse du noyau | 1392 MHz | 1328 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 3,300 million | 7,200 million |
Performance á point flottant | 3,098 gflops | |
Pipelines | 1280 | |
Taux de remplissage de la texture | 96.8 GTexel / s | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longeur | 145 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
Vitesse de mémoire | 7008 MHz | 7012 MHz |
RAM maximale | 6 GB | |
Bande passante de la mémoire | 168.3 GB / s | |
Largeur du bus mémoire | 192 Bit | |
Genre de mémoire | GDDR5 |