NVIDIA GeForce GTX 1630 versus Intel HD Graphics 630

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1630 and Intel HD Graphics 630 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1630

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 9 mois plus tard
  • 5x plus de vitesse du noyau: 1740 MHz versus 350 MHz
  • Environ 55% plus de la vitesse augmenté: 1785 MHz versus 1150 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 57.12 GTexel/s versus 27.6 GTexel / s
  • 21.3x plus de pipelines: 512 versus 24
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
  • 2.4x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 656 versus 268
  • 4.5x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 4975 versus 1114
  • 5.5x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 24861 versus 4554
Caractéristiques
Date de sortie 28 Jun 2022 versus 30 August 2016
Vitesse du noyau 1740 MHz versus 350 MHz
Vitesse augmenté 1785 MHz versus 1150 MHz
Taux de remplissage de la texture 57.12 GTexel/s versus 27.6 GTexel / s
Pipelines 512 versus 24
Processus de fabrication 12 nm versus 14 nm
Référence
PassMark - G2D Mark 656 versus 268
PassMark - G3D Mark 4975 versus 1114
Geekbench - OpenCL 24861 versus 4554

Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 630

  • 5x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 75 Watt
  • 16x plus de taille maximale de mémoire : 64 GB versus 4 GB
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt versus 75 Watt
Taille de mémore maximale 64 GB versus 4 GB

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1630
GPU 2: Intel HD Graphics 630

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
656
268
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
4975
1114
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
24861
4554
Nom NVIDIA GeForce GTX 1630 Intel HD Graphics 630
PassMark - G2D Mark 656 268
PassMark - G3D Mark 4975 1114
Geekbench - OpenCL 24861 4554
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 27.948
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 312.246
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.795
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 20.404
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 32.567
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1859
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1945
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3344
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1859
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1945
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3344
3DMark Fire Strike - Graphics Score 388

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce GTX 1630 Intel HD Graphics 630

Essentiel

Architecture Turing Generation 9.5
Nom de code TU117 Kaby Lake GT2
Date de sortie 28 Jun 2022 30 August 2016
Position dans l’évaluation de la performance 253 1216
Genre Desktop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1785 MHz 1150 MHz
Vitesse du noyau 1740 MHz 350 MHz
Processus de fabrication 12 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 57.12 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 3.656 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1.828 TFLOPS
Pipelines 512 24
Pixel fill rate 28.56 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 57.12 GTexel/s 27.6 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 75 Watt 15 Watt
Compte de transistor 4700 million 189 million
Performance á point flottant 441.6 gflops

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Facteur de forme Single-slot
Hauteur 18 mm, 0.7 inches
Interface PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x1
Longeur 145 mm, 5.7 inches
Énergie du systeme recommandé (PSU) 250 Watt
Connecteurs d’énergie supplementaires None
Largeur 69 mm, 2.7 inches

Soutien API

DirectX 12 (12_1) 12.0 (12_1)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.7 (6.4)
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 64 GB
Bande passante de la mémoire 96.00 GB/s
Largeur du bus mémoire 64 bit 64 / 128 Bit
Vitesse de mémoire 1500 MHz, 12 Gbps effective
Genre de mémoire GDDR6 DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4
Mémoire partagé 1