NVIDIA GeForce GTX 1630 vs Intel HD Graphics 630
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1630 y Intel HD Graphics 630 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1630
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 9 mes(es) después
- 5 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1740 MHz vs 350 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 55% más alto: 1785 MHz vs 1150 MHz
- 2069.6 veces más la tasa de llenado de textura: 57.12 GTexel/s vs 27.6 GTexel / s
- 21.3 veces más pipelines: 512 vs 24
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- 2.4 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 656 vs 268
- 4.5 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 4975 vs 1114
- 5.5 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 24861 vs 4554
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 28 Jun 2022 vs 30 August 2016 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1740 MHz vs 350 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1785 MHz vs 1150 MHz |
Tasa de llenado de textura | 57.12 GTexel/s vs 27.6 GTexel / s |
Pipelines | 512 vs 24 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 656 vs 268 |
PassMark - G3D Mark | 4975 vs 1114 |
Geekbench - OpenCL | 24861 vs 4554 |
Razones para considerar el Intel HD Graphics 630
- 5 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 75 Watt
- 16 veces más el tamaño máximo de memoria: 64 GB vs 4 GB
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 75 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 64 GB vs 4 GB |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1630
GPU 2: Intel HD Graphics 630
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1630 | Intel HD Graphics 630 |
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PassMark - G2D Mark | 656 | 268 |
PassMark - G3D Mark | 4975 | 1114 |
Geekbench - OpenCL | 24861 | 4554 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 27.948 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 312.246 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.795 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 20.404 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 32.567 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1859 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1945 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3344 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1859 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1945 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3344 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 388 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 1630 | Intel HD Graphics 630 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Generation 9.5 |
Nombre clave | TU117 | Kaby Lake GT2 |
Fecha de lanzamiento | 28 Jun 2022 | 30 August 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 253 | 1216 |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1785 MHz | 1150 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1740 MHz | 350 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 57.12 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 3.656 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.828 TFLOPS | |
Pipelines | 512 | 24 |
Pixel fill rate | 28.56 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 57.12 GTexel/s | 27.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Número de transistores | 4700 million | 189 million |
Desempeño de punto flotante | 441.6 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | Single-slot | |
Altura | 18 mm, 0.7 inches | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
Longitud | 145 mm, 5.7 inches | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 250 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | 69 mm, 2.7 inches | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 64 GB |
Ancho de banda de la memoria | 96.00 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 64 / 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz, 12 Gbps effective | |
Tipo de memoria | GDDR6 | DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4 |
Memoria compartida | 1 |