NVIDIA GeForce GTX 670MX versus NVIDIA GeForce GTX 460 v2
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 670MX and NVIDIA GeForce GTX 460 v2 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 670MX
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 0 mois plus tard
- Environ 10% taux plus haut de remplissage de la texture: 48.0 billion / sec versus 43.6 GTexel / s
- 2.9x plus de pipelines: 960 versus 336
- Environ 10% de meilleur performance á point flottant: 1,154 gflops versus 1,045.6 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
- 2.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 160 Watt
- 3x plus de taille maximale de mémoire : 3 GB versus 1 GB
- Environ 6% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1970 versus 1866
- Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3698 versus 3398
- Environ 7% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3350 versus 3117
- Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3698 versus 3398
- Environ 7% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3350 versus 3117
Caractéristiques | |
Date de sortie | 1 October 2012 versus 24 September 2011 |
Taux de remplissage de la texture | 48.0 billion / sec versus 43.6 GTexel / s |
Pipelines | 960 versus 336 |
Performance á point flottant | 1,154 gflops versus 1,045.6 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 160 Watt |
Taille de mémore maximale | 3 GB versus 1 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1970 versus 1866 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 versus 3398 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3350 versus 3117 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 versus 3398 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3350 versus 3117 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 460 v2
- Environ 30% plus haut vitesse du noyau: 778 MHz versus 600 MHz
- 2.9x plus de vitesse de mémoire: 4008 MHz versus 1400 MHz
- Environ 27% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 422 versus 333
- Environ 30% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 7872 versus 6046
- Environ 6% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 22.161 versus 20.831
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3537 versus 3396
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3537 versus 3396
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 778 MHz versus 600 MHz |
Vitesse de mémoire | 4008 MHz versus 1400 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 422 versus 333 |
Geekbench - OpenCL | 7872 versus 6046 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 22.161 versus 20.831 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3537 versus 3396 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3537 versus 3396 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 670MX
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 460 v2
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 670MX | NVIDIA GeForce GTX 460 v2 |
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PassMark - G3D Mark | 1970 | 1866 |
PassMark - G2D Mark | 333 | 422 |
Geekbench - OpenCL | 6046 | 7872 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 20.831 | 22.161 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3396 | 3537 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 | 3398 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3350 | 3117 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3396 | 3537 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 | 3398 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3350 | 3117 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 781.734 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.125 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 47.218 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 75.212 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 670MX | NVIDIA GeForce GTX 460 v2 | |
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Essentiel |
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Architecture | Kepler | Fermi 2.0 |
Nom de code | GK104 | GF114 |
Date de sortie | 1 October 2012 | 24 September 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | 821 | 822 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $199 | |
Prix maintenant | $199.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 15.01 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 600 MHz | 778 MHz |
Noyaux CUDA | 960 | |
Performance á point flottant | 1,154 gflops | 1,045.6 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 960 | 336 |
Taux de remplissage de la texture | 48.0 billion / sec | 43.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 160 Watt |
Compte de transistor | 3,540 million | 1,950 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | Up to 2048x1536 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 2.0 | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Taille du laptop | large | |
Options SLI | 2-way | |
Longeur | 210 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 2x 6-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 12 API | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Mémoire |
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RAM maximale | 3 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 67.2 GB / s | 96.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 192 Bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 1400 MHz | 4008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
FXAA | ||
SLI | ||
TXAA |