NVIDIA GeForce GTX 680MX versus ATI Mobility Radeon X2300
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 680MX and ATI Mobility Radeon X2300 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies, Sorties et ports de vidéo. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 680MX
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 7 mois plus tard
- Environ 50% plus haut vitesse du noyau: 720 MHz versus 479 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 92.2 billion / sec versus 1.916 GTexel / s
- 384x plus de pipelines: 1536 versus 4
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 90 nm
- 16x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 128 MB
- 3.2x plus de vitesse de mémoire: 2500 MHz versus 784 MHz
- 87.3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 4192 versus 48
- Environ 99% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 524 versus 263
Caractéristiques | |
Date de sortie | 23 October 2012 versus 1 March 2007 |
Vitesse du noyau | 720 MHz versus 479 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 92.2 billion / sec versus 1.916 GTexel / s |
Pipelines | 1536 versus 4 |
Processus de fabrication | 28 nm versus 90 nm |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 128 MB |
Vitesse de mémoire | 2500 MHz versus 784 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 4192 versus 48 |
PassMark - G2D Mark | 524 versus 263 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 680MX
GPU 2: ATI Mobility Radeon X2300
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 680MX | ATI Mobility Radeon X2300 |
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PassMark - G3D Mark | 4192 | 48 |
PassMark - G2D Mark | 524 | 263 |
Geekbench - OpenCL | 12227 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 25.421 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 734.936 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.31 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.434 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 56.706 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5683 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3571 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3336 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5683 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3571 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3336 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 680MX | ATI Mobility Radeon X2300 | |
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Essentiel |
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Architecture | Kepler | R500 |
Date de sortie | 23 October 2012 | 1 March 2007 |
Position dans l’évaluation de la performance | 650 | 647 |
Genre | Laptop | Laptop |
Nom de code | M64 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 720 MHz | 479 MHz |
Noyaux CUDA | 1536 | |
Processus de fabrication | 28 nm | 90 nm |
Pipelines | 1536 | 4 |
Taux de remplissage de la texture | 92.2 billion / sec | 1.916 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 122 Watt | |
Compte de transistor | 3540 Million | 107 million |
Vitesse augmenté | 480 MHz | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Taille du laptop | large | |
Options SLI | 2-way | |
Interface | PCIe 1.0 x16 | |
Soutien API |
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DirectX | 12 API | 9.0c |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 2.0 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 160 GB / s | 7.14 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | 400 Bit |
Vitesse de mémoire | 2500 MHz | 784 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | 128 |
Mémoire partagé | 0 | no |
Technologies |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
FXAA | ||
SLI | ||
TXAA | ||
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs |