NVIDIA GeForce GTX 680MX vs ATI Mobility Radeon X2300

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 680MX y ATI Mobility Radeon X2300 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías, Puertos y salidas de video. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 680MX

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 7 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 50% más alta: 720 MHz vs 479 MHz
  • 48.1 veces más la tasa de llenado de textura: 92.2 billion / sec vs 1.916 GTexel / s
  • 384 veces más pipelines: 1536 vs 4
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 90 nm
  • 16 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 128 MB
  • 3.2 veces más velocidad de reloj de memoria: 2500 MHz vs 784 MHz
  • 87.3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 4192 vs 48
  • Alrededor de 99% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 524 vs 263
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 23 October 2012 vs 1 March 2007
Velocidad de reloj del núcleo 720 MHz vs 479 MHz
Tasa de llenado de textura 92.2 billion / sec vs 1.916 GTexel / s
Pipelines 1536 vs 4
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm vs 90 nm
Tamaño máximo de la memoria 2 GB vs 128 MB
Velocidad de reloj de memoria 2500 MHz vs 784 MHz
Referencias
PassMark - G3D Mark 4192 vs 48
PassMark - G2D Mark 524 vs 263

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 680MX
GPU 2: ATI Mobility Radeon X2300

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
4192
48
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
524
263
Nombre NVIDIA GeForce GTX 680MX ATI Mobility Radeon X2300
PassMark - G3D Mark 4192 48
PassMark - G2D Mark 524 263
Geekbench - OpenCL 12227
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 25.421
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 734.936
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.31
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 35.434
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 56.706
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 5683
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3571
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3336
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 5683
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3571
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3336

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce GTX 680MX ATI Mobility Radeon X2300

Esenciales

Arquitectura Kepler R500
Fecha de lanzamiento 23 October 2012 1 March 2007
Lugar en calificación por desempeño 650 647
Tipo Laptop Laptop
Nombre clave M64

Información técnica

Velocidad de reloj del núcleo 720 MHz 479 MHz
Núcleos CUDA 1536
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm 90 nm
Pipelines 1536 4
Tasa de llenado de textura 92.2 billion / sec 1.916 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 122 Watt
Número de transistores 3540 Million 107 million
Impulso de la velocidad de reloj 480 MHz

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Soporte de bus PCI Express 3.0
Tamaño de la laptop large
Opciones de SLI 2-way
Interfaz PCIe 1.0 x16

Soporte de API

DirectX 12 API 9.0c
OpenCL 1.1
OpenGL 4.5 2.0

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB 128 MB
Ancho de banda de la memoria 160 GB / s 7.14 GB / s
Ancho de bus de la memoria 256 Bit 400 Bit
Velocidad de reloj de memoria 2500 MHz 784 MHz
Tipo de memoria GDDR5 128
Memoria compartida 0 no

Tecnologías

3D Vision
3D Vision / 3DTV Play
Adaptive VSync
CUDA
DirectX 11 DirectX 11
FXAA
SLI
TXAA

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs