NVIDIA GeForce GTX 950 versus ATI Radeon HD 4270
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 950 and ATI Radeon HD 4270 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 3 mois plus tard
- Environ 74% plus haut vitesse du noyau: 1024 MHz versus 590 MHz
- 19.2x plus de pipelines: 768 versus 40
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 55 nm
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 512 MB
- 48.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5347 versus 110
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 642 versus 303
Caractéristiques | |
Date de sortie | 20 August 2015 versus 1 May 2010 |
Vitesse du noyau | 1024 MHz versus 590 MHz |
Pipelines | 768 versus 40 |
Processus de fabrication | 28 nm versus 55 nm |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 512 MB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 5347 versus 110 |
PassMark - G2D Mark | 642 versus 303 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950
GPU 2: ATI Radeon HD 4270
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 950 | ATI Radeon HD 4270 |
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PassMark - G3D Mark | 5347 | 110 |
PassMark - G2D Mark | 642 | 303 |
Geekbench - OpenCL | 16715 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.738 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3697 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3697 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 104 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 950 | ATI Radeon HD 4270 | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell 2.0 | RV6xx |
Nom de code | GM206 | RS880M |
Date de sortie | 20 August 2015 | 1 May 2010 |
Prix de sortie (MSRP) | $159 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 551 | 541 |
Prix maintenant | $194.44 | |
Genre | Desktop | Laptop |
Valeur pour le prix (0-100) | 30.06 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1188 MHz | |
Vitesse du noyau | 1024 MHz | 590 MHz |
Noyaux CUDA | 768 | |
Performance á point flottant | 1,825 gflops | |
Processus de fabrication | 28 nm | 55 nm |
Pipelines | 768 | 40 |
Taux de remplissage de la texture | 49.2 billion / sec | |
Thermal Design Power (TDP) | 90 Watt | |
Compte de transistor | 2,940 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Longeur | 7.938" (20.2 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Options SLI | 2x | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pins | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 10.1 |
OpenGL | 4.5 | |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 105.6 GB / s | |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | |
Vitesse de mémoire | 6.6 GB/s | |
Genre de mémoire | GDDR5 | |
Mémoire partagé | 0 | yes |
Technologies |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround | ||
Soutien HDCP | ||
PCI-E 2.0 |