NVIDIA GeForce GTX 950 versus ATI Mobility Radeon HD 4830
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 950 and ATI Mobility Radeon HD 4830 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 5 mois plus tard
- Environ 86% plus haut vitesse du noyau: 1024 MHz versus 550 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 49.2 billion / sec versus 17.6 GTexel / s
- Environ 20% de pipelines plus haut: 768 versus 640
- 2.6x de meilleur performance á point flottant: 1,825 gflops versus 704.0 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
- 10.4x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5335 versus 512
- 2.3x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 643 versus 285
Caractéristiques | |
Date de sortie | 20 August 2015 versus 3 March 2009 |
Vitesse du noyau | 1024 MHz versus 550 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 49.2 billion / sec versus 17.6 GTexel / s |
Pipelines | 768 versus 640 |
Performance á point flottant | 1,825 gflops versus 704.0 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm versus 40 nm |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 5335 versus 512 |
PassMark - G2D Mark | 643 versus 285 |
Raisons pour considerer le ATI Mobility Radeon HD 4830
- 466.7x plus de vitesse de mémoire: 2800 MHz versus 6.6 GB/s
Vitesse de mémoire | 2800 MHz versus 6.6 GB/s |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950
GPU 2: ATI Mobility Radeon HD 4830
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce GTX 950 | ATI Mobility Radeon HD 4830 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 5335 | 512 |
PassMark - G2D Mark | 643 | 285 |
Geekbench - OpenCL | 16715 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.738 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3697 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3697 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1862 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 950 | ATI Mobility Radeon HD 4830 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Maxwell 2.0 | TeraScale |
Nom de code | GM206 | M97 |
Date de sortie | 20 August 2015 | 3 March 2009 |
Prix de sortie (MSRP) | $159 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 540 | 543 |
Prix maintenant | $194.44 | |
Genre | Desktop | Laptop |
Valeur pour le prix (0-100) | 30.06 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1188 MHz | |
Vitesse du noyau | 1024 MHz | 550 MHz |
Noyaux CUDA | 768 | |
Performance á point flottant | 1,825 gflops | 704.0 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 768 | 640 |
Taux de remplissage de la texture | 49.2 billion / sec | 17.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 90 Watt | |
Compte de transistor | 2,940 million | 826 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 7.938" (20.2 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Options SLI | 2x | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pins | |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 10.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 105.6 GB / s | 44.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 6.6 GB/s | 2800 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR3, DDR3 |
Mémoire partagé | 0 | 0 |
Technologies |
||
3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround | ||
CrossFire | ||
Powerplay |