NVIDIA GeForce GTX 950 versus NVIDIA GRID K280Q
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 950 and NVIDIA GRID K280Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 1 mois plus tard
- Environ 37% plus haut vitesse du noyau: 1024 MHz versus 745 MHz
- 2.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 90 Watt versus 225 Watt
- Environ 88% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5336 versus 2840
- Environ 73% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 643 versus 371
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6803 versus 6555
- 2.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3697 versus 1312
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6803 versus 6555
- 2.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3697 versus 1312
Caractéristiques | |
Date de sortie | 20 August 2015 versus 28 June 2013 |
Vitesse du noyau | 1024 MHz versus 745 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 90 Watt versus 225 Watt |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 5336 versus 2840 |
PassMark - G2D Mark | 643 versus 371 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 versus 6555 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3697 versus 1312 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 versus 6555 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3697 versus 1312 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GRID K280Q
- Environ 94% taux plus haut de remplissage de la texture: 95.36 GTexel / s versus 49.2 billion / sec
- 2x plus de pipelines: 1536 versus 768
- Environ 25% de meilleur performance á point flottant: 2,289 gflops versus 1,825 gflops
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 833.3x plus de vitesse de mémoire: 5000 MHz versus 6.6 GB/s
- Environ 6% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3562 versus 3356
- Environ 6% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3562 versus 3356
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 95.36 GTexel / s versus 49.2 billion / sec |
Pipelines | 1536 versus 768 |
Performance á point flottant | 2,289 gflops versus 1,825 gflops |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 5000 MHz versus 6.6 GB/s |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3562 versus 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3562 versus 3356 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950
GPU 2: NVIDIA GRID K280Q
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 950 | NVIDIA GRID K280Q |
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PassMark - G3D Mark | 5336 | 2840 |
PassMark - G2D Mark | 643 | 371 |
Geekbench - OpenCL | 16712 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.738 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 | 6555 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3697 | 1312 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3562 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 | 6555 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3697 | 1312 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3562 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1862 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 950 | NVIDIA GRID K280Q | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell 2.0 | Kepler |
Nom de code | GM206 | GK104 |
Date de sortie | 20 August 2015 | 28 June 2013 |
Prix de sortie (MSRP) | $159 | $1,875 |
Position dans l’évaluation de la performance | 540 | 542 |
Prix maintenant | $194.44 | |
Genre | Desktop | Workstation |
Valeur pour le prix (0-100) | 30.06 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1188 MHz | |
Vitesse du noyau | 1024 MHz | 745 MHz |
Noyaux CUDA | 768 | |
Performance á point flottant | 1,825 gflops | 2,289 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 768 | 1536 |
Taux de remplissage de la texture | 49.2 billion / sec | 95.36 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 90 Watt | 225 Watt |
Compte de transistor | 2,940 million | 3,540 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 7.938" (20.2 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Options SLI | 2x | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pins | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 105.6 GB / s | 160.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 6.6 GB/s | 5000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |