NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX330 y NVIDIA Quadro M1200 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX330

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 0 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 40% más alta: 1531 MHz vs 1093 MHz
  • 875.1 veces más la tasa de llenado de textura: 38.26 GTexel/s vs 43.72 GTexel / s
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
  • 4.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 45 Watt
  • Alrededor de 3% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10876 vs 10582
  • Alrededor de 5% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2784 vs 2645
  • Alrededor de 5% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2784 vs 2645
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 10 Feb 2020 vs 11 January 2017
Velocidad de reloj del núcleo 1531 MHz vs 1093 MHz
Tasa de llenado de textura 38.26 GTexel/s vs 43.72 GTexel / s
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm vs 28 nm
Diseño energético térmico (TDP) 10 Watt vs 45 Watt
Referencias
Geekbench - OpenCL 10876 vs 10582
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 vs 2645
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 vs 2645

Razones para considerar el NVIDIA Quadro M1200 Mobile

  • Alrededor de 67% pipelines más altos: 640 vs 384
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
  • 3.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 5012 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
  • Alrededor de 38% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 318 vs 230
  • Alrededor de 32% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3241 vs 2453
  • Alrededor de 30% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4941 vs 3808
  • Alrededor de 30% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4941 vs 3808
Especificaciones
Pipelines 640 vs 384
Tamaño máximo de la memoria 4 GB vs 2 GB
Velocidad de reloj de memoria 5012 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
Referencias
PassMark - G2D Mark 318 vs 230
PassMark - G3D Mark 3241 vs 2453
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 vs 3352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 vs 3352
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4941 vs 3808
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4941 vs 3808

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10876
10582
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
318
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2453
3241
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3359
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3359
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
2645
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
2645
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
4941
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
4941
Nombre NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA Quadro M1200 Mobile
Geekbench - OpenCL 10876 10582
PassMark - G2D Mark 230 318
PassMark - G3D Mark 2453 3241
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3359
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3359
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 2645
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 2645
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 4941
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 4941
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 52.821
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 793.297
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 3.631
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 48.966
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 163.204

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Esenciales

Arquitectura Pascal Maxwell
Nombre clave GP108 GM107
Fecha de lanzamiento 10 Feb 2020 11 January 2017
Lugar en calificación por desempeño 765 767
Tipo Laptop Mobile workstation

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1594 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 1531 MHz 1093 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Pipelines 384 640
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 38.26 GTexel/s 43.72 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 10 Watt 45 Watt
Número de transistores 1800 million 1,870 million
Desempeño de punto flotante 1,399 gflops

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x16 MXM-A (3.0)
Conectores de energía complementarios None
Anchura IGP

Soporte de API

DirectX 12.1 12.0 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
Ancho de banda de la memoria 48.06 GB/s 80.19 GB / s
Ancho de bus de la memoria 64 bit 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 1502 MHz (6008 MHz effective) 5012 MHz
Tipo de memoria GDDR5 GDDR5